图 2(a)中接收入射光线的棱镜的各个角度可由折射定律和三角法则计算[6]。经过计
算可取,
α=49.296°,β=98.024°,γ=32.5°。两个棱镜的平面平行,所以 γ2=γ=32.5°。而 α2 和
β2 的值则由光线模拟的具体情况而定。由上述算出的结果在 Tracepro 软件中建立经典的 TIR
棱镜的模型,如图
2(b)所示。
TIR 棱镜也可以由三块棱镜粘合而成[7],三块棱镜之间留有几微米的空气间隙,它是
在经典
TIR 棱镜的理论基础上建立起来的。它在 Tracepro 软件中建立的模型如图 2(c)所
示。
为了验证 TIR 棱镜的设计效果,建立一个光源,让其发出平行光,入射到 TIR 棱镜,
经
DMD 芯片调制后再由 TIR 棱镜透射或反射出去。所以,要对 DMD 芯片进行建模。DMD
芯片中有成千上万个像素点,在
Tracepro 全部列出是比较繁琐的,所以将其简化,像素设
为:
4×3。将 DMD 芯片模型中的像素点部分设为暗状态即旋转到-12°,部分设为暗状态即旋
转到
+12°,仿真结果如图 3 所示。
与典型的 TIR 棱镜相比,三片式的 TIR 棱镜的体积较大,且加工较复杂,但亮光束和
暗光束的分离效果好,有利于提高系统的对比度。所以,系统的中
TIR 棱镜采用三片式的
TIR 棱镜。
2 DLP 光学引擎系统的建模及仿真
经过前面的计算分析,系统主要元器件的参数综合如表 1 所示。
根据表 1 提供的参数,整个光学引擎系统的在 Tracepro 软件中的建模图如图 4 所示。
根据表 1 设置光源的各项参数,并将 DMD 的像素点全部设为亮状态,光学引擎系统
的仿真图如图
5 所示。
测得屏幕上的入射光通量图如图 6 所示。
由图 6 可知,总的输出光通量为 356.58 lm,所以系统的光能量利用率为:
3 结 论
本文研究基于 LED 光源的 DLP 投影显示光学引擎,利用非成像光学理论计算了与所
选用的
DMD 芯片相匹配的 LED 光源的发光面的尺寸及方棒的尺寸,并在此基础上利用
Tracepro 软件对光学引擎系统进行设计、建模、模拟。测得屏幕上的光能输出为 356.58 lm,光
能利用率为
10.52%,照度均匀性为 68.7%。本设计采用单片式 DLP 投影显示系统,系统结
构简单,为进一步实验研究奠定了良好的基础。
参考文献
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