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先确定在

Flash 课件制作时要执行哪些基本任务,再创建并导入媒体元素,如图像、视频、声

音、文本等,在舞台上和时间轴中排列这些媒体元素,以定义它们在

Flash 程序中显示的时

间和显示方式,根据需要,对媒体元素应用特殊效果,然后根据情况编写

ActionScript 代码

以控制媒体元素的行为方式,包括这些元素对用户交互的响应方式,再测试

Flash 课件,确

定它是否按预期方式工作,并查找其构造中的缺陷,改正后不断进行测试,直到没有问题

为止,最后将

FLA 文件发布为可在 web 页中显示并可使用 Flash Player 回放的 SWF 文件。 

  

2.5 表现形式简约艺术 

  用

Flash 课件教学时,学生接受信息的主要渠道是视觉刺激,因此画面应符合学生的视

觉心理。画面布局要突出主体对象,同一画面中出现对象不宜多,对象的图形要简约化。同

时,色彩数量不宜太杂,要搭配合理,尽量有一定的美感。在制作的动画中,对象的连续运

动要流畅,无拖沓。另外要减少文字的数量,可以用表格、图形等对象代替,过多的文字阅

读不但容易使人疲劳,而且干扰学生对课件中知识的感知。

 

  

Flash 课件制作是一个细致的工作,一定要静下心来,在掌握它的基本概念和基本操作

方法的基础上,耐心的按照设计脚本进行制作。

 

  参考文献:

 

  

[1]胡雅丽.山西青年管理干部学院学报[J].山西青年管理干部学院学报,2010,23(1):108-

109.