的主观因素在内,不够合理与客观。随着网络的发展,越来越多的比赛采取网上投票的方式
进行评估。借助该方式,根据
flash 的特点,学生 flash 学习成果的评估可尝试“教师评价-专家
打分
-社会投票”三个方面并行合一的方式,一方面教师根据学生设计的作品及其答辩、设计
说明书等情况作出评价,另一方面聘请专家或一线的技术员对学生作品进行评价,第三方
面是通过网络平台公开展示作品,接受社会的投票及评价。三方面的评价按一定的比例计算
出最终的考核成绩。通过此方式,学生得到的不只是成绩,还得到教师、行业、社会上给予的
有价值的建议和意见,对其今后技术的提高、创作的提升有很大的帮助。
4、结束语
Flash 已经成为网络方面的一个卖点,运用 flash 进行网页设计已经成为主流,flash 动画
运用得好与坏全掌握在设计师手中。面向网页设计的
flash 教学,随着网页设计技术、flash 技
术的发展,将不断深入研究与探索。
参考文献:
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[2] 童建. 论网页设计 flash 教学“7+1”策略. 科技信息. 2010 年 16 期
[3] 赵洋. Flash 网页设计浅谈. 重庆科技学院学报. 2009 年 6 期
[4] 张海娟. 任务驱动法在 flash 动画制作课程教学中的应用. 电脑编程技巧与维护. 2010
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