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  依据分布式的计算系统,应用类型软件的实际构架,可以分成界面表示、事务整理与数

据约束几种逻辑,它们分别用来关联用户、展示核心性功能,以及处理后端的数据服务。依

据领域运用的层次与体系平台能力的差别,还可以细致划分事务逻辑,构造一个层次较多

的系统框架。

 

  然而,无论划分出多少层次,这种体系在实质上还是三层类型的构架。这种划分的思维,

能够确保用户、程序和信息彼此独立,以便提升整个软件的执行实效和重新组合的性能。同

时,这样的思维与领域的三种要素相吻合,可以利用界面的实际逻辑,来覆盖住环境层面

的需要;用事务整理的逻辑,覆盖住流程的需要;用数据信息的逻辑,覆盖住资源的需要。

 

  参考文献

 

  

[1]万麟瑞,胡宏,孙红星.面向构件的软件开发方法学研究[J].小型微型计算机系统,

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