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3.提交功能的设计 点击“提交”按钮,将把输入文本框中的数据传送给后台。“提交”按钮

的代码设置如下:

 

  

on(press){ 

  

tijiao="yes"; 

  

if(k==m+n){ 

  

my_mc.gotoAndStop(4); 

  

}else if(kk.text==""){ 

  

my_mc.gotoAndStop(2); 

  

}else{ 

  

my_mc.gotoAndStop(3); 

  

  

  

4.换题功能的设计点击“换题”按钮,在两个动态文本框中,分别出现新的整数,实现习

题的切换。

“换题”按钮的代码设置如下: 

  

on(press){ 

  

my_mc.gotoAndStop(1); 

  

if(k==m+n and tijiao=="yes"){ 

  

zongshu=zongshu+1; 

  

zuodui=zuodui+1; 

  

}else if(tijiao=="yes"){ 

  

zongshu=zongshu+1; 

  

zuocuo=zuocuo+1; 

  

  

tijiao="no"; 

  

plusreset(); 

  

  三、总结

 

  通过创设问题情境,教育游戏能够有效地引导学习者积极主动地建构知识体系。

“加减运

”教育游戏基于 flash 技术,针对小学二年级的学生,创设了一个练习简单加减法运算的情

境,可以充分激发学习者的学习兴趣,调动学生学习的积极性。同时,帮助教师在教学过程

中考察学生掌握知识点的程度,便于调整教学进度和教学方法,促进教学效率的提高。

 

  参考文献: