3.提交功能的设计 点击“提交”按钮,将把输入文本框中的数据传送给后台。“提交”按钮
的代码设置如下:
on(press){
tijiao="yes";
if(k==m+n){
my_mc.gotoAndStop(4);
}else if(kk.text==""){
my_mc.gotoAndStop(2);
}else{
my_mc.gotoAndStop(3);
}
}
4.换题功能的设计点击“换题”按钮,在两个动态文本框中,分别出现新的整数,实现习
题的切换。
“换题”按钮的代码设置如下:
on(press){
my_mc.gotoAndStop(1);
if(k==m+n and tijiao=="yes"){
zongshu=zongshu+1;
zuodui=zuodui+1;
}else if(tijiao=="yes"){
zongshu=zongshu+1;
zuocuo=zuocuo+1;
}
tijiao="no";
plusreset();
}
三、总结
通过创设问题情境,教育游戏能够有效地引导学习者积极主动地建构知识体系。
“加减运
算
”教育游戏基于 flash 技术,针对小学二年级的学生,创设了一个练习简单加减法运算的情
境,可以充分激发学习者的学习兴趣,调动学生学习的积极性。同时,帮助教师在教学过程
中考察学生掌握知识点的程度,便于调整教学进度和教学方法,促进教学效率的提高。
参考文献: