Flash 动画制作
5. 动态按钮
在
Flash 不同场景之间需要一个过渡,切换到下一个场景,在结束时需要返
回到开头场景这时候就需要用到按钮,在
FLASH 中可以选择公用库系统,也可
以自己制作喜欢的按钮,具体步骤如下:
——
——
公用库:执行窗口
公用库
按钮选项,在弹出的窗口中挑选出喜欢的按
钮,将按钮拖入场景中;
——
——
自定义按钮:执行插入
新建元件
按钮,制作自己喜欢的图案,然后拖
动到场景中;
然后在原有的
flash
图层的同一帧 插入关键帧
(F6)
“
,在 动作
- ”
帧 里按 全局函
——
——
数
时间轴控制
stop
“
。然后回到按钮,在 动作
- ”
帧 输入以下动作:
on(release){
gotoAndPlay();
}
6. 作品中所使用的工具
MV 涉及多种特效的运用,在设计中单靠 Flash 是不够的,运用 swishmax
辅助软件设计文字特效,利用
Photoshop 处理位图场景等,相互结合利用,
制作出个种效果。
(
1
)
Flash 工具
由于
FLASH 制作方法简单,生成文件小,矢量图形利于缩放,成本低等优点,
越来越多的人已经把
Flash
作为动画设计的首选工具,
MV 制作的全过程都是
在
flash
中完成的, 通过使用关键帧、补间动画、引导层、遮罩层等使得所生成令
人心动的动画效果,再把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,效果就更
加突出。
(
2)swishmax
SwiSHmax 能更快速更简单地在入 FLASH
动画中加入特效,拥有超过
150 种
可选择的预设效果。使用
SWiSH 是一个快速、简单且经济的方案,只要点几下
鼠标,你就可以加入让你的动画拥有令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状
文字、按钮以及移动路径。你也可以选择内建的超过
150 种诸如爆炸、漩涡、3D
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