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过角色的动作姿态,我们能够传达它的性格、精神状态、想法、意图等等的内在情感,而不只
是一个简单的乏味的形象。观众应该在角色登台后能立刻捕捉到所要传达的信息以及导演想
要表达的戏剧内容。总之,动画的动作是否符合运动规律是动画的基础,在这个基础之上,
动作设计的好坏则直接与表演相关。由此可见,表演对于动态的设计是相当重要的。动画中
动态的设计,是以剧本中的文字形象为基础,创造出真实的、生动的、鲜活的、鲜明性格的卡
通角色形象。动画师在熟练掌握了基本运动规律之后,应该具有演员般的表演能力,在设计
动态的时候必须发现、找到角色行动的特殊方式和个性化的手段才能塑造出与众不同、性格
鲜明、真实生动的角色形象来。

 

  参考文献

 

  

[1]《动画设计基础教学》作者:(西班牙)赛尔西 卡马拉 广西美术出版社. 

  

[2]《影视表演学基础》作者:苏彭成 中国广播电视出版社. 

  

[3]《原动画基础教程》作者:(英) 威廉姆斯 邓晓娥译 中国青年出版社. 

  

[4]《动画的时间掌握》作者:(英)哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯.中国电影出版社