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  3

 

、饰品模型 例:窗帘/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家

用电器等。

  4

 

、灯具模型 例:吊灯/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等。

  5、其他模型等。

  解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中

建立虚拟物体。

  二、材质/贴图

  1、材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属/石材/皮

革/布艺/

   

玻璃等 , 材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等。

  2、贴图:表面属性的纹理,比如:各种颜色的石材/各种纹路

的布艺/木纹等。

  3、贴图坐标:控制纹理按照实物纹理的方向转向,比如木纹方

向有横向和竖向。

  解释:以上部分是定义产品模型的表面属性,比如产品的木色,

金银箔,风化,不锈钢等。

  三、灯光

  1、能看见最后的效果图,灯光是很重要的组成部分,没有灯光

就是一片黑,一个场景中有许多的灯光,比如台灯/壁灯/吊灯/吸顶

灯/灯带/灯槽/落地灯等,还有比如夜间月色,太阳光,天空光,电

视机屏幕发光等,通过这些来照亮整个场景空间,模拟真实的空间

环境以及光和影。

  2、灯光具有方向性,灯光强度,灯光颜色等。

     

           

丝路数码

效果图制作

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