简介: 一个优秀的动漫游戏人物设计是多方面的,设计师们往往要对形象与脚本的对应关系行进深思熟虑,包括人物的自身比例关系、人物的地域性与特征、还有人物体现出来的民族特点。随着时间的推移,动漫游戏人物的设计体现出一个国家的科技水平,人..
文档关键字: 动漫游戏,动漫人物形象,人物形象设计
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简介:在PT(PAINTER)中用铅笔完成线稿,笔刷可以根据个人习惯,哪个好用就用哪个。当然要画好线条除了笔刷,还需要有一块好板子。接着我们在PS中打开线稿,调整颜色后设为正片叠底模式。
文档关键字: 漫画实例,漫画设计
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简介:三维动画中人物动作设计与运动规律到目前为止,三维动画中角色的动作都是通过三维软件进行手动调节,再由计算机进行中间张的计算,制作出角色各种各类的动作。因为角色是运动的,所以为角色设计动作中,运动的物体需要考虑运动规律。运动规律在二..
文档关键字: 三维动画,人物动作设计
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简介: 漫画人物设计和电影是同样的,人物角色是必不可少的,就如同拍摄影视作品前导演挑选演员一样,需要经过认真的构思、推敲和筛选,根据脚本的内容及其人物的性格进行最终的选择。而对于动漫作品,这种选择几乎完全取决于动漫家手中的画笔,即使主角是..
文档关键字: 漫画人物,漫画人物设计
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简介:我们可以说Opencanves是精简版的Painter,可以说Comic Studio是漫画版本的Photoshop,但是SAI就是SAI,这是一个非常独特的软件。
文档关键字: SAI,城堡绘画,动漫教程
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简介:本论文主要讲述动画角色的造型设计,它是一部动画片制作的基础,直接影响到影片的成败。从某种意义上说,动画片中的角色就像电影中的演员一样,在创作时还要根据剧情的时代背景是否符合剧情本身,不能单单的看造型是否好看,只有优秀且合适的造型..
文档关键字: 角色造型,动画,时代背景
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简介:动画运动规律是指培养学生掌握动画的运动方法、表现方法和运动规律。在了解动作运动的共性规律的基础上,达到个性运动规律的形态表现,并使静态的画面在银幕中活动起来。本文从动画运动规律和动画表演两方面分析了动画运动规律课程的现状,探讨了..
文档关键字: 动画运动规律,动画表演
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简介:对于动画而言,既没有脱离角色的事件也没有与角色无关的场景,人物角色塑造的成功与否很大程度上取决于整个动画团队的协作,角色的塑造不是简单的平面造型,而是立体的全方位的贯穿于整个动画制作过程的问题,所以本文试图从动画整个制作流程出发..
文档关键字: 动画角色;造型塑造;动作表演
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简介:动画角色造型设计是动画视觉效果的主要组成部分。动画角色造型设计的原则简单概括就是简捷、典型、美观、独特。而方法则概括为角色特征的表现、造型语言的审美表现、独特风格的表现。
文档关键字: 动画,角色设计,原则,方法
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