简介:笔者认为一个动画的角色造型主要由三大块组成:一是角色的艺术风格和特征,在这一部分,角色受到整部影片的美术风格影响,同时兼备动画角色特有的多元化特征,属于表象部分。
文档关键字: 动画角色,动画角色造型
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简介:常见的动画角色题材大体分为两种类型:人物角色,动物角色。但还有一类动画的角色的设定,或许像人类,或许像某种动物,或许干脆什么都不像。这类角色大多是无根无源的“怪物”。重要的是他们被创作者赋予一定的个性、内涵和使命来到这个世界。此..
文档关键字: 动画,奇幻类角色,动画角色
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简介: 动画影片是电影艺术的四大门类之一,电影与动画两种艺术形态存在着诸多的共性特征。经过上百年的发展,它们在科技的协助下取得了前所未有的成就,其表现手段、形式越来越丰富多彩,视觉效果也更加绚丽夺目。然而,如何辨别动画角色与电影角色表..
文档关键字: 动画角色,动作设计
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简介:无论是场面宏大在影院上映的动画巨作还是个人或团体制作的小短片,每部动画作品都需要借助一定的角色去讲述这部作品的情节。角色设计是一部动画片的核心部分,一个优秀的动画角色往往是令人难忘并印象深刻的,有些动画形象不仅登上了银幕成就了一..
文档关键字: 动画角色,角色设计
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简介: 本文阐述了动画角色设计中一般要遵循的美学原则和设计方法。即:动画角色形象具有主观想象性和虚幻性;形象的简化与符号化;形象的夸张性。同时,还要结合剧本本身的特点、时代特点、地域特点、民族文化等要素去创作、设计。
文档关键字: 动画角色设计,角色设计,虚幻性
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简介:随着互联网技术和数字媒体的不断发展,数字技术在动画设计领域被广泛应用。本文试从数字技术介入动画角色形象设计;数字化动画角色形象设计的特征以及数字技术对动画角色形象设计产生的影响这三个方面展开对数字化动画角色形象设计的分析研究。
文档关键字: 数字化,动画角色,动画形象设计
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简介:人们在进行动画角色设计时,都应尽量突出其个性,并按照设计者的思维方式去演绎角色的世界。动画形象主要是运用美术的造型手段创造出来的角色,是动画片中的演员,是描绘出来的活生生的造型。
文档关键字: 动画角色设计,惯性思维,结构点
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简介:刻画角色性格方式分为主观心理空间刻画和客观心理空间刻画,这里主要论述了客观心理空间刻画,即典型环境对典型性格的影响,其中包括色彩对角色性格的影响;光影应用对角色性格的影响;场景构图对角色性格的影响;细节展现对角色性格的影响。
文档关键字: 场景,动画角色,角色性格
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简介:本次论文探讨的是二维Flash动画短片中,动画角色的习惯动作的设计与表达,通过对日本、美国系列动画片动画角色习惯动作设计的探索与本次毕业设计《数字宝贝》相结合的研究。激发灵感,创造出生动、鲜明赋有生命力的动画角色。动画片中动画角色的..
文档关键字: 动画角色,习惯动作设计
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简介:真实感是近年来动画界的关注点,本文对此现象进行研究发现:真实感并非是动画影片的终极价值。失去了动画-角色的再创造便失去了动画的独特魅力,而夸张变形是加深表现动画角色的手法之一,它能够外化角色个性,诠释动画的真谛。因此我们更应关注..
文档关键字: 夸张变形性;真实感
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