简介:二维动画的范畴 1.2 原画的基本特征与作用 1.2.1 原画的定义 1.2.2 原画、动画的区别 1.3 原画师的职责 1.3.1 原画师的责任 1.3.2 原画师的涵养 1.3.3 遵循原画表演的规律 1.3.4 原画师要善于修改自己的画稿
文档关键字: 动画原画,,动漫原画设计,,原画设计师
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简介:线稿在日式动漫CG中的作用特别重要,尤其是在限制色彩数量的情况下,线条担负着塑造形象的重任。可以这么说,
文档关键字: 动漫原画设计,ps动漫原画
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简介: 动作分析方法 第三章 动作设计中角色造型的透视与重心 第四章 动作设表演中的主与次 第五章 动作表演中的主体动作表演技巧 第六章 动作表演中的非主体动作表演技巧 第七章 动作的时间与节奏 第八章 不同造型风格下表演的不同尺度 ..
文档关键字: 原画设计,原画设计概述
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简介:成功设计一个角色需要你拥有全面的技法和一些基本的知识。一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上。设计方面需要你有好的想法,视觉传达方面需要你拥有人体解剖学、构图、颜色等的理论知识和能力。
文档关键字: 动漫原画,,角色原画要定
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简介:中间画、动画:按原画提供的关键帧完成中间张及动画,让动作连贯、细腻起来。
文档关键字: 动作原画,动画的制作,原动画绘制方法
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简介:游戏原画 动漫影视-场景概念设计技法1
文档关键字: 游戏原画,动漫原画,动漫影视设计
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简介: 动画专业的理论与技法是一门独特的学问和技术,在一部动画片的诞生过程中动画和原画起着极大的作用,动画技巧运用是否熟练直接影响一部动画片的艺术、技术质量,对一部动画片的成败起着至关重要的作用。通过本课程学习,进一步认识原画和动画..
文档关键字: 原画、,原画动画设计,原画课程
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简介:原画创作的基本流程。 2 原画点的选择与概念。1原画张原画点的概念 2正确的领会创作意图
文档关键字: 原画设计,原画设计概述,原画设计教案
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