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iOS和android游戏纹理优化和内存优化

iOS和android游戏纹理优化和内存优化

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级别:| 积分:0 分 | 浏览:74653 | 大小:20.50KB | 下载:4118 次 | 上传:2013-08-26

简介:

本文介绍了iOS和android游戏纹理优化和内存优化,包括cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍。时间和空间如何取舍就看实际情况了。不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,即使不使用pvrtc4)。

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