简介:本章主要内容: 声音的基本知识 声音信号数字化技术 数字音频文件格式 语音识别技术 基于Adobe Audition的数字音频处理技术
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,数字音频处理技术
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简介:本章主要内容: 动画的基础知识 动画制作软件介绍 动画文件格式 用Flash制作动画
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,动画制作技术
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简介:本章主要内容: 视频基础知识 数字视频技术 视频格式转换工具——Video Converter 屏幕录像工具——Camtasia Studio 用Premiere进行视频编辑处理
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,视频处理技术
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简介:本章主要内容: Authorware基础知识 文字、图形和图像的设计 声音、视频和动画的设计 运动方式设计 交互设计 变量和函数
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,多媒体技术开发
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简介:本章主要内容 多媒体创意设计 多媒体产品开发的美学基础 多媒体软件工程基础
文档关键字: 多媒体,多媒体产品,多媒体技术
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简介:本章主要讲解计算机游戏的概念、发展简史和常见的计算机游戏类型,介绍计算机游戏的开发过程、游戏工作流程和游戏程序设计中的典型引擎技术,最后介绍了计算机游戏程序的开发准则和计算机游戏编程人员的素质要求。 通过本章的学习,读者应掌握..
文档关键字: 游戏,游戏程序,游戏程序开发
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简介:本文档是关于多媒体软件开发技术的文档,其中包括多媒体软件工程概述,多媒体软件的开发过程,多媒体软件的界面设计,多媒体软件的美学原则,多媒体软件的开发实例等介绍。
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,多媒体软件开发技术
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简介:4.1 数字图像概述 4.2 图像的颜色模型 4.3 图像的种类 4.4 数字图像处理简介 4.5 常用图像文件格式 4.6 静态图像压缩标准JPEG
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,数字图像基础
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简介:DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 11,..
文档关键字: 通用编译器,游戏,多媒体
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简介:多媒体的开发有人、环境和工具三个要素,其开发过程与人员有关,其开发工具分为素材准备和媒体集成两大类,而其中的媒体集成工具又可分成编程和著作两类。
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,多媒体开发
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