简介:本文档包括:软件工程师-职位定义、软件工程师-工作内容、软件工程师-职位背景、现状和前景、软件工程师-职位分类、软件工程师-优秀者特质、软件工程师-从业要求等。
文档关键字:软件工程师,职位,工作职责
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简介:本文首先介绍了Flash软件的基础知识,随后又介绍了Flash制作课件的特点以及操作流程,最后又说明了Flash制作课件注意的问题,并结合实际阐述了多媒体课件的一些方法与经验。
文档关键字:多媒体教学,Flash,开发
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简介:下面主要介绍怎样使用GTK编写基于Linux平台的图形游戏―挖地雷。游戏采用软件工程的方法,以GTK作为Linux操作系统应用程序开发工具,以MFC中对话框为程序基础,使用文本文件贮存相关数据,并使用C语言中的文本操作语句对文本文件进行相关操作。游..
文档关键字:Linux,挖地雷,GTK
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简介:本文档主要是介绍如何用用DirectX进行游戏程序设计,其中包括DirectX简介,调色板、编写游戏的概念、双缓冲等,简单的DirectDraw示例等介绍。
文档关键字:DirectX,游戏设计,游戏程序设计
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简介:第一节 关于DirectX SDK 第二节 DirectX5 SDK的获得 第三节 元件对象模型(COM) 第四节 DirectDraw 第五节 DirectSound 第六节 DirectPlay 第七节 DirectInput 第八节 Direct3D 第九节 Vc++中引入Direct SDK
文档关键字:DirectX,SDK,游戏开发,游戏开..
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简介:4.1 数字图像概述 4.2 图像的颜色模型 4.3 图像的种类 4.4 数字图像处理简介 4.5 常用图像文件格式 4.6 静态图像压缩标准JPEG
文档关键字:多媒体,多媒体技术,数字图像基础
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