简介:让某个Activity透明 OnCreate中不设Layout this.setTheme(R.style.Theme_Transparent); 以下是Theme_Transparent的定义(注意transparent_bg是一副透明的图片)
文档关键字: 屏幕元素,句柄设置,外露值
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简介:Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储、管理、维护等各方面都相当出色,功能也非常的强大。
文档关键字: SQLite特点,编程接口,SQLite结构
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简介:随着手机平台的发展和所提供应用的提升,质量成为应用成功的最重要因素。如果那些应用无法提供强大的功能和稳定的用户体验,那就会很快被用户卸载。开发者需要记住的是,虽然Android智能手机和平板电脑的速度日益提升,但其应用仍然运行在资源有..
文档关键字: 编程技巧,编程法则,Android,SDK
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简介:本文主要介绍如何获得字符的80,81,82格式编码,代码在andoid平台上测试,成功存储联系人信息并成功解码。由于有些东西是自己研究所得,难免会有错误,如有不实的地方,欢迎批评指正。
文档关键字: 解码文件,UCS2编码,编码方式
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简介:前言Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不同的应用场景采用的适配方案也不..
文档关键字: 像素数目,像素宽度,适配机制
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简介:Unity的话主要还是分两块吧,第一块是美术(自己都不懂~这里允许我稍微带过一下吧~),美术的话主要包括3d模型、材质、纹理(贴图)这几部分吧,当然你也可以说还有shader(着色器),Unity本身拥有几十种shader,也可以根据自己的需要使用shade..
文档关键字: 脚本语言,用户图形界面,标签和层
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简介:Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。
文档关键字: 引用关系,线程对象,内存溢出
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简介:看这篇文章的基础呢,是你有过下载android源代码与编译过程的经验,如果没有的话,赶紧去百度一下吧。
文档关键字: android-x86源码,repo程序,编译环境
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简介:内存监测工具 DDMS --> Heap 这里我使用eclipse的ADT插件,并以真机为例,在模拟器中的情况类似。
文档关键字: Devices视图,Heap视图,DDMS透视图
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