简介:今日的网站已经不单单只是人们查询资料的工具,它已糅合了多种功能于一身,在网站为人们的学习、生活、工作、娱乐提供越来越重要的信息时,人们都它的要求也与日俱增,对界面的要求也不仅仅是停留在美观上。就此,本文在讨论一些基本的网页设计原..
文档关键字: 网页 界面设计 UI 布局 色彩
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简介:界面设计师Joshua Porter在自己的博客中发表了这篇文章,文章中列举了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵循的,它们能够给设计师们提供较好的指导工作。
文档关键字: 交互作用,控制能力,多领域设计
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简介:作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。
文档关键字: iPhone平台,系统布局,控件特点
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简介:近年来,手机、PDA(Personal Digital Assistant)等各式各样的移动设备不断的出现,广泛应用于人们的日常生产生活。相关的移动应用开发收到了越来越多的关注,其中针对移动应用的界面设计也已成为人机交互技术的一个重要的研究领域。
文档关键字: 移动界面设计,可用性设计,新问题
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简介:移动界面的设计是人机交互技术研究的一个重要方向。 移动应用的界面设计符合人机交互设计的一般规律,可以利用人机交互界面的一般设计方法;由于移动设备的便携性、位置不固定性和计算能力有限性以及无线网络的低带宽高延迟等诸多的限制,移动界..
文档关键字: 移动设备,界面风格,界面设计
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简介:人机交互在很大程度上是依赖于可视界面,寻找某个事物,并与图形化UI元素进行交互。本文将对用户体验的概念加以介绍,并着重探讨在UI设计中所推荐的颜色以及颜色感知等内容。
文档关键字: 用户体验,颜色,色觉障碍
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简介:游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是认..
文档关键字: 游戏,界面设计,法则
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简介:交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。
文档关键字: UI设计模式,Q&A模式,平行面板
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简介:站在一个产品经理的角度对UI工程师所面临困境的看法是怎样的呢?本文档讲述站在产品经理角度看UI的发展现状及未来预测。
文档关键字: 风险,影响,建议
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简介:WebUI的图形设计,其自由度是由交互风格和技术架构双重作用决定的。限制了交互风格和技术架构,就等于限制了图形设计风格,也就相当于限制了UI设计师的发挥。因此,让UI设计师来选择和决定交互风格和技术架构是UI设计不可或缺的关键一步。
文档关键字: 能力,图形设计,UI设计
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