简介:游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是认..
文档关键字:游戏,界面设计,法则
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简介:随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤..
文档关键字:整体性,个性化,视觉元素
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简介:界面的说法以往常见的是在人机工程学中。"人机界面"是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。
文档关键字:设计界面,功能性界面,环境性界面
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简介:界面设计师Joshua Porter在自己的博客中发表了这篇文章,文章中列举了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵循的,它们能够给设计师们提供较好的指导工作。
文档关键字:交互作用,控制能力,多领域设计
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简介:作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。
文档关键字:iPhone平台,系统布局,控件特点
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简介:近年来,手机、PDA(Personal Digital Assistant)等各式各样的移动设备不断的出现,广泛应用于人们的日常生产生活。相关的移动应用开发收到了越来越多的关注,其中针对移动应用的界面设计也已成为人机交互技术的一个重要的研究领域。
文档关键字:移动界面设计,可用性设计,新问题
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