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SolidWorks 中两组相似命令的比较

Solidworks 软件从 1995 年发布以来,已在全球成为一种标准化的 3D 实体模型设计系统。经

过几年的发展,Solidworks 系统的功能不断完善,命令也越来越多、越来越复杂。笔者多年

使用 Solidworks 软件进行新产品的设计,总结了一些经验。下面是 Solidworks 系统中比较接

近而又应用于不同环境和条件中的两组命令,在此做些比较,以供大家参考。
一、扫描和放样
扫描和放样是 Solidworks 系统中常用来创建比较复杂形状模型的命令。有些模型用这两个
命令都可以创建,但是在实际应用中这两者是有区别的,选用哪种方法要根据具体的设计
信息来决定。
扫描是通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生成基体、凸台、切除或曲面;放样是通过在
轮廓(截面)之间进行过渡生成基体、凸台、切除或曲面。这两个命令的共同点是都可以用
一条或者是多条引导线来控制轮廓(截面)点的走向。
1.扫描和放样的主要区别
扫描是使用单一的轮廓截面,生成的实体在每个轮廓位置上的实体截面都是相同或者是相
似的。
放样是使用多个轮廓截面,每个轮廓可以是不同的形状,这样生成的实体在每个轮廓位置
上的实体截面就不一定相同或相似了,甚至可以完全不同。
2.扫描和放样的组成部分
扫描的组成部分为:扫描截面(一个;扫描路径)引导线。
放样的组成部分为:截面草图(两个或两个以上)和引导线。
3.扫描和放样各自的特点
扫描有以下特点:(1)对于基体或凸台,扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描,
特征轮廓则可以是闭环的也可以是开环的。(2)扫描路径可以为开环的或闭环的。(3)扫
描路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模型边线。(4)扫描路径
的起点必须位于轮廓的基准面上。(5)不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自
相交叉的情况。(6)可以使用任何草图曲线、模型边线或曲线作为引导线。(7)在引导线
和轮廓上的顶点之间,或在引导线和轮廓中用户定义的草图点之间必须是穿透几何关系。
穿透几何关系使截面沿着路径改变大小、形状或两者均改变。截面受曲线的约束,但曲线不
受截面的约束。(8)当使用引导线生成扫描时,路径必须是单个实体(线条、圆弧等)或
路径线段必须为相切(而不是成一定角度)。(9)在多扫描功能中,可以使用薄体特征和
多个轮廓生成扫描。
放样有以下特点:(1)放样的截面草图必须有两个或两个以上。(2)在多个截面草图中
仅第一个或最后一个轮廓可以是点,也可以这两个轮廓均为点。(3)对于实体放样,第一
个和最后一个轮廓必须是由分割线生成的模型面,或是平面轮廓,或是曲面。(4)截面草
图可以使用分割线在模型面上生成空间轮廓,也可以是模型边线构成的空间轮廓。(5)引
导线必须与所有轮廓相交。(6)在引导线和轮廓上的顶点之间,或在引导线和轮廓中用户
定义的草图点之间必须是穿透几何关系。(7)可以使用任意数量的引导线。(8)可以使用
任何草图曲线、模型边线或曲线作为引导线。
二、派生草图和复制草图
派生草图和复制草图在 Solidworks 中也是用得比较多的命令。这两个命令都是将现有的草
图应用到新的草图里,但这两个命令有着根本不同的用法。
1.派生草图特点
(1)派生草图可以从属于同一零件的另一草图,也可以从同一装配体中的另一草图派生
出来。