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考虑到魔方内部结构之复杂,以及约束面大都为球面,所以采用同步建模的方法建模
先建模中心十字架
画草图,回转

    

镜像复制求和

xy 平面建草图,拉伸-3.7—10.7

 

倒圆角

R3.7,并求和