考虑到魔方内部结构之复杂,以及约束面大都为球面,所以采用同步建模的方法建模
先建模中心十字架
画草图,回转
镜像复制求和
在
xy 平面建草图,拉伸-3.7—10.7
倒圆角
R3.7,并求和