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电影后期合成技术浅谈

  

[摘要]后期合成是影视制作中的重要的环节。因此从七个方面谈谈对电影后期合成技术

的浅显观点

:(1)合成中光线的统一性;(2)镜头的修正与匹配;(3)运动与时间的调节;(4)虚实关

系的运用

;(5)阴影与反射的制作;(6)边缘的处理;(7)电影胶片颗粒模拟与图像质量。 

  

[关键词]后期合成制作要素技术电影艺术 

  

 

  后期合成技术被广泛应用于影视制作中

,合成其实就是在有拍摄或者制作好的素材中进

行锦上添花的制作。它可以实现现实中不可能存在或者是很难拍摄的效果

,因此特技效果就

成为后期制作主要内容。

[1]本文主要从电影合成所必须注意的技术技巧进行探讨:(1)合成中

光线的统一性

;(2)镜头的修正与匹配;(3)运动与时间的调节;(4)虚实关系的运用;(5)阴影与反

射的制作

;(6)边缘的处理;(7)电影胶片颗粒模拟与图像质量。 

  

 

  一、光线的统一性

 

  

 

  通常电影拍摄的时间比较长

,随着时间的延长光线会发生变化(光线方向,强弱,色彩等)。

在后期合成的时候就需要将不同光线下拍的素材进行调整。

 

  

(一)调色。最常见的一种操作就是修改图像种各个像素的颜色,这种操作通称为校色。大

部分拍摄的素材都需要进行色彩的调配

,使前景和背景以及镜头之间色彩保持一致。 

  有些时候即使没有特技镜头

,也不需要进行合成,但为了使画面色彩更加漂亮,制作者也

会要求对拍摄下来的镜头校色。通常拍摄出来的素材的色彩效果并不是很好

,需要通过软件

进行调色使得画面色彩达到电影胶片级效果。比如张艺谋的电影画面色彩精致漂亮是被广为
称赞的

,其中十面埋伏取景于四川九寨沟以及蜀南竹海,这两个地方其实并没有电影里的那么

美。十面埋伏中大量用了后期调色

,为电影震撼效果起到了锦上添花的效果。 

  

(二)修改光线方向。电影拍摄镜头往往是不同的时间段拍摄的。光线的方向就有可能产

生变化。为了使光线方向协调。我们通常要进行光线的修正。

 

  

“调色”是在合成中解决以上问题的重要技术手段。其中,改正面光为侧面光或逆光时需

要通过通道对画面进行局部调色

,一般选用的通道是红色,绿色,蓝色,亮度通道。具体步骤:在

after effects/channel/shi 
  

ft channel/CW Edge E2。若通道不能解决以上问题那就需要用 mask 手动操作将其修正。 

  

 

  二、镜头修正匹配

 

  

 

  

(一)二维镜头匹配。制作电影时合成师可能会遇到客户提供的素材镜头并非同一个焦距,

往往需要根据实际项目的制作修正镜头之间的关系

,因此必须采取几何变形或者局部扭曲才

能使各个物体的透视感统一协调。在三维动画电影里尤为明显

,后期合成师将三维动画场景

素材经行合成的时候

,常常会根据镜头的需要改变素材,使其与镜头的效果匹配。常采用的变

形工具为

:effects/distort/corner pin/bezier warp 等。 

  

(二)三维镜头匹配。在后期制作过程中我们往往需要向拍摄的素材中加入三维物体图像,

这就涉及到对素材进行镜头信息捕捉

(maya 或者 boujou),然后根据这些捕获的信息进行三维

匹配。在《虎胆龙威》有一段画面

:鲁斯-威利斯拉着电梯钢绳悬在空中,情况非常危急。其实真

是的背景是一个还没装修的破旧楼房

,更没有我们在最终画面中所见到的漂亮电梯。这一特

技其实是利用

boujou 从视频信息中捕捉到摄像机信息然后利用这一摄像机信息在 maya 中