电影后期合成技术浅谈
[摘要]后期合成是影视制作中的重要的环节。因此从七个方面谈谈对电影后期合成技术
的浅显观点
:(1)合成中光线的统一性;(2)镜头的修正与匹配;(3)运动与时间的调节;(4)虚实关
系的运用
;(5)阴影与反射的制作;(6)边缘的处理;(7)电影胶片颗粒模拟与图像质量。
[关键词]后期合成制作要素技术电影艺术
后期合成技术被广泛应用于影视制作中
,合成其实就是在有拍摄或者制作好的素材中进
行锦上添花的制作。它可以实现现实中不可能存在或者是很难拍摄的效果
,因此特技效果就
成为后期制作主要内容。
[1]本文主要从电影合成所必须注意的技术技巧进行探讨:(1)合成中
光线的统一性
;(2)镜头的修正与匹配;(3)运动与时间的调节;(4)虚实关系的运用;(5)阴影与反
射的制作
;(6)边缘的处理;(7)电影胶片颗粒模拟与图像质量。
一、光线的统一性
通常电影拍摄的时间比较长
,随着时间的延长光线会发生变化(光线方向,强弱,色彩等)。
在后期合成的时候就需要将不同光线下拍的素材进行调整。
(一)调色。最常见的一种操作就是修改图像种各个像素的颜色,这种操作通称为校色。大
部分拍摄的素材都需要进行色彩的调配
,使前景和背景以及镜头之间色彩保持一致。
有些时候即使没有特技镜头
,也不需要进行合成,但为了使画面色彩更加漂亮,制作者也
会要求对拍摄下来的镜头校色。通常拍摄出来的素材的色彩效果并不是很好
,需要通过软件
进行调色使得画面色彩达到电影胶片级效果。比如张艺谋的电影画面色彩精致漂亮是被广为
称赞的
,其中十面埋伏取景于四川九寨沟以及蜀南竹海,这两个地方其实并没有电影里的那么
美。十面埋伏中大量用了后期调色
,为电影震撼效果起到了锦上添花的效果。
(二)修改光线方向。电影拍摄镜头往往是不同的时间段拍摄的。光线的方向就有可能产
生变化。为了使光线方向协调。我们通常要进行光线的修正。
“调色”是在合成中解决以上问题的重要技术手段。其中,改正面光为侧面光或逆光时需
要通过通道对画面进行局部调色
,一般选用的通道是红色,绿色,蓝色,亮度通道。具体步骤:在
after effects/channel/shi
ft channel/CW Edge E2。若通道不能解决以上问题那就需要用 mask 手动操作将其修正。
二、镜头修正匹配
(一)二维镜头匹配。制作电影时合成师可能会遇到客户提供的素材镜头并非同一个焦距,
往往需要根据实际项目的制作修正镜头之间的关系
,因此必须采取几何变形或者局部扭曲才
能使各个物体的透视感统一协调。在三维动画电影里尤为明显
,后期合成师将三维动画场景
素材经行合成的时候
,常常会根据镜头的需要改变素材,使其与镜头的效果匹配。常采用的变
形工具为
:effects/distort/corner pin/bezier warp 等。
(二)三维镜头匹配。在后期制作过程中我们往往需要向拍摄的素材中加入三维物体图像,
这就涉及到对素材进行镜头信息捕捉
(maya 或者 boujou),然后根据这些捕获的信息进行三维
匹配。在《虎胆龙威》有一段画面
:鲁斯-威利斯拉着电梯钢绳悬在空中,情况非常危急。其实真
是的背景是一个还没装修的破旧楼房
,更没有我们在最终画面中所见到的漂亮电梯。这一特
技其实是利用
boujou 从视频信息中捕捉到摄像机信息然后利用这一摄像机信息在 maya 中