图
1:多维色
彩空间。
向 量
Q 与
R、G、B 和 A 的原
点 相 同 。 其 四 个 组
成 部 分 , 位 于 由
R、G、B 和 A 定义
的 轴 ; 长 度 分 别 等
于
Q 的 多 点 激 励
值
RQ、GQ、BQ 和
AQ。方向和长度可
由 公 式 (
1 ) 定 义
的 简 单 矢 量 方 程 获
得。
R、G、B 和 A 定义的空间,被称为多激励空间。在该空间,颜色激励 Q 可看作一个多激励
向量(
RQ、GQ、BQ 和 AQ)。在颜色混合算法中,固件计算这些值应该是什么,以获得色
彩激励
Q。
混色
图
2 显示的是 CIE 1932 色度图。图中有三个 LED:红色,绿色和蓝色。通过以适当比例
混合两个原色(如红色和蓝色),就能够产生它们连线上的颜色;同样,当混合蓝色和绿
色时,可以产生蓝色和绿色连线上的所??有颜色。
图
2:CIE
色度图。
对 这 三 种
LED 色 进 行 混
合可以产生位于
这个三角形内的
任何颜色。该区
域被称为色域。
但 在
CIE 1931
标准中,颜色分
布是不均匀且不
连续的。因此,
在决定生成所需
的次级色而计算
原色的比例时,