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  图

1:多维色

彩空间。

    向 量

Q 与

R、G、B 和 A 的原
点 相 同 。 其 四 个 组
成 部 分 , 位 于 由
R、G、B 和 A 定义
的 轴 ; 长 度 分 别 等

Q 的 多 点 激 励

RQ、GQ、BQ 和

AQ。方向和长度可
由 公 式 (

1 ) 定 义

的 简 单 矢 量 方 程 获
得。

R、G、B 和 A 定义的空间,被称为多激励空间。在该空间,颜色激励 Q 可看作一个多激励

向量(

RQ、GQ、BQ 和 AQ)。在颜色混合算法中,固件计算这些值应该是什么,以获得色

彩激励

Q。

  混色

  图

2 显示的是 CIE 1932 色度图。图中有三个 LED:红色,绿色和蓝色。通过以适当比例

混合两个原色(如红色和蓝色),就能够产生它们连线上的颜色;同样,当混合蓝色和绿
色时,可以产生蓝色和绿色连线上的所??有颜色。

  

  图

2:CIE

色度图。

    对 这 三 种
LED 色 进 行 混
合可以产生位于
这个三角形内的
任何颜色。该区
域被称为色域。
但 在

CIE  1931

标准中,颜色分
布是不均匀且不
连续的。因此,
在决定生成所需
的次级色而计算
原色的比例时,