SUN 培训教程-翻译稿
倪明
第 2 页
2001-12-6
2
三 、 各 模 块 概 述
各模块概述
-
模块 1──起步
-
模块 2──标识符、关键字和类型
-
模块 3──表达式和流程控制
-
模块 4──数组
-
模块 5──对象和类
-
模块 6──高级语言特性
-
模块 7──异常
-
模块 8──建立 GUIs
-
模块 9──AWT 事件模型
-
模块 10──AWT 组件库
-
模块 11──Java 基础类
-
模块 12──Java Applets 介绍
-
模块 13──线程
-
模块 14──流式 I/O 和文件
-
模块 15──网络
-
模块 1──起步
本模块概述了 Java 编程语言的主要特性及 Java 应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用 Java
包。
-
模块 2──标识符、关键字和类型
Java 编程语言与 C 语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要
求的一般句法。此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法。
-
模块 3──表达式和流程控制
本模块介绍了包括运算符和 Java 程序控制句法在内的表达式。
-
模块 4──数组
本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝 Java 数组。
-
模块 5──对象和类
本模块是在模块 2 的基础上,对 Java 对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。
-
模块 6──高级语言特性
本模块是模块 5 的继续,它进一步讲解了 Java 面向对象的编程模块,包括一些新的 JDK1.1 特性──降级
和内部类。该模块还介绍了在 Java 开发包 JDK
TM
1.2 中新增的收集的概念。
-
模块 7──异常
本模块为 Java 程序员提供了一种在运行 Java 程序时俘获错误的机制,并阐述了预定义异常和用户定义异常。
-
模块 8──建立 GUIs
在 Java 编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器
的概念。
-
模块 9──AWT 事件模型
Java 编程语言 1.1 版的最重要的变化就是将事件送入和送出 Java 组件的方法的变化。本模块阐述了 JDK1.0
和 1.1 的事件模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄(compact event handler)的方法。
-
模块 10──AWT 组件库
本模块介绍了用于建立 Java GUIs 的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了 Java AWT 组件和 1.1 事件模
型共同工作的方法。
l 模块 11──Java 基础类介绍
本模块重点介绍了 JDK1.2 的一个重要特性──Java 基础类(JFC),阐述了 Swing 组件和它们的可插入式
外观及感觉的体系结构,并介绍了一例基本的 Swing应用及 JFC 的其它特点,例如在二维图形、存取性及