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3)制作图形元件“叶子”。使用 CTRL+F8,打开新建元件对话框,输入元件名称为叶子,

选择元件类型为图形,单击确定按钮,进入元件编辑界面,在其中绘制一片树叶。绘制完成

后,返回场景

1。 

  

4)制作影片剪辑元件“落叶”。使用 CTRL+F8,打开新建元件对话框,输入元件名称为

“落叶”,选择元件类型为影片剪辑,单击确定按钮,进入元件编辑界面;按下快捷键

CTRL+L,打开库面板,将图形元件“叶子”拖入到当前场景舞台中;在时间轴面板中单击

“添加运动引导层”按钮,增加一个引导层,使用“铅笔”工具绘制树叶下落曲线;单击图层 1

中第一帧对象,将其移动到中心与曲线顶端重合处,在引导层的第

30 帧处按 F5 键,插入帧,

在图层

1 的第 30 帧处按 F6 键,插入关键帧,并将该帧对象的中心移动到曲线的底端位置;

在图层

1 的第 1 帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“创建补间动画”命令,在图层

1 第 10、20 帧处插入关键帧,然后在舞台中分别调整两帧中树叶的角度,使树叶在下落过程

中呈现动感变化。调整完成后,返回场景

1。 

  

5)给影片剪辑实例命名。在时间轴面板上单击“插入图层”按钮,增加一个新图层,改名

“落叶”;按下快捷键 CTRL+L 打开库面板,将影片剪辑元件“落叶”拖入到“落叶”图层的第

1 帧,在舞台中选中刚才拖入的影片剪辑实例,在下方属性面板中给实例命名为“leaf”。 

  

6)在场景中给时间帧添加动作。在时间轴面板上单击“插入图层”按钮,增加一个新图层,

改名为

“控制”,并选择其第 1 帧,按 F9 键,打开 “动作—帧”面板,在其中输入如下

ActionScript 语句,实现每次播放影片时自动复制影片剪辑,并设置其相关属性。 

  

i=50; 

  

while(i>0){ 

  

duplicateMovieClip(“leaf”,“leaf”+i,i); 

  

setProperty(“leaf”+i,_x,random(590)+1); 

  

setProperty(“leaf”+i,_y,random(300)+1); 

  

setProperty(“leaf”+i,_xscale,random(10000)+10000); 

  

setProperty(“leaf”+i,_yscale,random(10000)+10000); 

  

setProperty(“leaf”+i,_rotation,random(12)*30); 

  

i=i+1; 

  

  

2 设置屏保属性,并打包发布成可执行程序 

  

1)设置屏保属性。屏保的一般属性是全屏显示,不显示菜单,不接受 ESC 键中断,无

鼠标,点击鼠标退出屏保,空闲时运行。前五个属性在

flash 的张 1 帧使用如下 ActionScript