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反之月短越小。骨

骼是服装结构设计的梁柱,在人体的运动中起着杠杆和平衡的

作用。

1.2 人体的比例

在美学中,人体正常比例的确定通常以人自身的头为长度单位,测量人体

各部位的长度,求出各部位的比例关系。我国人体比例高度在七个半或八个半头

左右。(如图

2)                                                                

1.3 人体的结构形态

    由于人体结构构成的不同,所以才有老、少、男、女及高、矮、胖、瘦、驼背、凸肚、

上半身和下半身比例不协调等各种体型,他们的结构形态也不相同对服装结构

的要求也不一样,掌握人体的体型特征,对成衣的着装效果在服装结构设计中

能起到事半功倍的作用。

             

 

二、服装结构设计中的点线面

服装结构设计实质就是通过研究人体造型特点及人体各部位的运动方式及

其规律,也要对人体的结构、比例、给部位的形态及整体与局部的比例关系有充

分的掌握,而后,我们根据其人体各部位的点、线、面转换成衣片形式的二维纸

样设计,以体现人体造型与服装结构的密切关系。

这里所讲的点、线、面是人体是上个部位中各个支撑点、转折点、结构线、十个

大块面来进行服装结构设计的讲解。

2.1 服装结构设计中

“点”的确定

点是工具与物质材料表面最先相接触的结果,是基础的面。

[2]

人体很美,但

它的结构造型复杂,有棱有角,是平面和凹凸面相结合的几何形体,制图是较

难把握。省道位置的选择、确定、转移是结构设计中的重点和难点,人体上的点的

位置遍布全身,其作用也各不相同,例如:肩侧点就能把上装穿

“稳”,随着审

美和结构设计的变化上装的支撑点已经发生很大的变化。服装穿在人体外表面,

那么就会随着人体的运动而移动,要让服装穿的

“稳”,首先要找到相对稳定的

“点”,有“点”的支撑才能在人体上体现服装的美,展现精彩独到服装结构设计。

2.2 服装结构设计中

“线”的确定                           

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