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2015 上半年手游付费玩家行为研究数据报告
本报告针对手游付费用户的行为习惯及偏好进行分析,数据来源于
Talkingdata、艾媒咨询以及 7881 游戏交易平台。
一、2015 上半年移动游戏用户规模
艾媒咨询最新数据显示,截止至 2015 年上半年,移动游戏用户规模增长到
4.413 亿人,环比增长 1.35%,同比增长 67.5%。手机游戏用户规模增长趋缓,
一方面是由于智能手机用户增长趋缓,手游用户增长的人口红利逐渐消失,另一
方面也与缺乏现象级的单机手游对用户边界进行拓展有关。但手机用户增长的趋
缓并未影响到付费用户的增长,据 CNNIC 最新的数据报告显示,付费用户已经
占到了总体移动游戏用户的 28%。
二、移动游戏付费用户的偏好
1、付费玩家数最多的游戏类型:角色扮演类独揽四成付费用户
根据 Talkingdata《2015 上半年移动游戏行业报告》可以看出,休闲游戏
依旧是用户规模最高的游戏类型,但是休闲玩家的付费意愿普遍不高。而角色扮
演类已经取代卡牌游戏成为传统中重度手机网游中第一大类型,四成以上的付费
用户都集中在此游戏类型。随着移动游戏市场向重度精品化趋势的偏移,动作类
游戏的付费用户也是与日俱增,达到 32%,而传统卡牌类游戏的付费用户只占
到了 12%。