数控车床编程基础
3.1.1 数控车床概述
1、数控车床的用途
车削加工一般是通过工件旋转和刀具进给完成切削过程的。其主要加工对象是回转体
零件。由于数控车床是自动完成内外圆柱面、圆锥面、圆弧面、端面、螺纹等工序的切削加工,
所以数控车床特别适合加工形状复杂的轴类或盘类零件。
2、数控车床的分类
(1) 按机床的功能分类
① 全功能型数控车床
② 经济型数控车床
(2) 按主轴的配置形式分类
① 卧式数控车床
② 立式数控车床
(3) 按数控系统控制的轴数分类
① 两轴控制的数控车床
② 四轴控制的数控车床
③ 两轴加 C
轴控制的数控车床(即车削中心)
3.1.2 数控车床坐标系统
1、机床的坐标轴
数控车床是以主轴轴线方向为 Z 轴方向,刀具远离工件的方向为 Z 轴的正方向。X 轴
位于与工件安装面相平行的水平面内,垂直于主轴轴线的方向,且刀具远离工件的方向
为 X 轴的正方向。
2
、机床坐标系
机床原点为机床上的一个固定点,不能改变。车床的机床原点定义为主轴旋转中心线
与卡盘体端面的交点。
参考点也是机床上一固定点,它是 X、Z 轴最远离工件的那一个点。
以机床原点为坐标原点,建立一个 Z 轴与 X 轴的直角坐标系,则此坐标系就称为机
床坐标系。
3
、工件坐标系
以基准点作为坐标系的坐标原点建立一个 X 轴与 Z 轴的直角坐标系,此坐标系称为
工件坐标系。
通常工件原点选择在工件右端面、左端面或卡爪的前端面与主轴的交点处。将工件安
装在卡盘上,则机床坐标系与工件坐标系是不重合的。而工件坐标系的 Z 轴与主轴轴线重
合、X 轴随工件原点位置不同而异;各轴正方向与机床坐标系相同。
4、
绝对编程与增量编程
数控车床编程时,可采用绝对值编程、增量值编程和两者混合编程。绝对值编程是以
工件坐标系的原点作为起点来表示终点位置进行编程的一种方法。 增量值编程是根据与
前一位置的坐标值增量来表示位置的一种编程的方法;即终点坐标是相对起点坐标而言
的。