《二维动画设计》教学大纲
一、课程性质
《二维动画设计》是教育技术及计算机应用专业多媒体及网页制作方向的专业基础课
程。
本课程是在学生已经学习了《计算机应用》、
《C 程序设计》、
《Photoshop 图像处理》等课
程的基础上开设的,用于培养学生的平面动画制作技能,对学生的设计能力和创作思维
提高起着重要的作用,为学生学习《三维动画制作》、
《网页设计》、
《电视节目制作》和《多媒
体文档写作》等后续课程打下基础。
二、教学目的和要求
1
.知识要求:通过本课程的学习使学生掌握二维动画设计的基本思想,熟悉 Flash 的
绘图环境,熟练使用工具箱的工具进行绘图、能够创建和编辑文本,掌握对 Flash 对象的
基本操作、能够对 Flash 对象进行编辑,会制作逐帧动画、渐变动画、引导动画、遮罩动画,
并会编辑动画,能够进行音频和视频的导入与编辑,熟悉 Actionscript 语言、能为按钮、帧、
动画片段设置动作,能够使用 UI 组件创建各种交互界面,会输出和发布动画,能够综合
运用所学技巧设计制作二维动画作品
。
2
.能力要求:通过本课程的学习和实践训练,使学生具有初步制作二维动画的能力,
能独立完成自己的作品,并能相互协作共同制作高质量的作品。
3
.素质要求:本课程特别强调创造性思维,强调实践,强调创意,强调应用。在学习
的过程中要求学生突破思维的瓶颈,打破习惯性思维定势,展开想象的翅膀,主动学习,
做到书本知识与实际知识结合,理论学习与实践结合,培养探究精神和创新能力;使学
生掌握动画设计的基本概念,初具分析问题、解决问题的能力和编写一般程序脚本的能力,
达到学以致用融会贯通的境界,从而达到专业学习与满足市场和社会发展的需求。
三、教学内容和课时分配
教学内容
第一单元 Flash8 的基础知识(2 学时)
(一)教学目的和要求
1.了解 Flash8 用途、优点。
2.理解 Flash8 元件、场景、图层、帧的基本概念。
3.学会 Flash8 软件的安装。
4.认识 Flash8 的工作界面。
5.掌握 Flash8 的基本操作。
(二)教学重点和难点