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教学课程:第一部分 基础篇---第一章 FLASH CS4 概述
教学目标:熟悉 FLASH 的特点及适用范围,掌握最基本的概念,了解 FLASH 文档的版本
关系,熟悉 FLASH CS4 的操作界面及工作区布局
教学重难点:学会如何创建和保存 FLASH 文档
教学过程: 

一.复习旧课

简单介绍 FLASH 在现实社会上的一些应用,举例说明

二. 引入新课

1.1   关于 FLASH CS4:

1.1.1 FLASH 动画的特点
  使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流
式播放技术使得动画可以边播放边下载,
  通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几 K 字节的动画文件已
经可以实现许多令人心动的动画效果,
  把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把 Flash 作为网页动

 

画设计的首选工具。
  强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过
ACTION 和 FS COMMAND 可以实现交互性,使 Flash 具有更大的设计自由度,另外,它
与当今最流行的网页设计工具 Dreamweaver 配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,

 

非常方便。
  总之,Flash 已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。

1.1.2 FLASH 版本的更替
1、定义:是由 macromedia 推出的基于矢量的交互式动画制作软件。美国
           和 Adobe 公司合并。
   2、版本:3.0、4.0、5.0、MX、MX2004、8.0。
   3、特点:
           1〉基于矢量的动画制作模式,输出文件容量小;
           2〉可通过编程来控制动画播放(ACTION)
           3〉flash 支持流式播放技术,可以一边下载一边播放;
           4〉支持多种格式的文件导入(声音、图片、电影)
           5〉兼容所有计算机平台。windows/mac.
   4、功能:FLASH MTV、多媒体课件、商业广告、游戏等。
1.1.3 FLASH 动画的适用范围
贺卡、MTV、动画短片、交互游戏、网站片头、网络广告等

1.1.4 FLASH CS4 的新功能
FLASHCS4 中提供了一个新的工具,是骨骼工具,如今的 FLASHCS4 中可以象 3D 软件
一样,为动画角色添加上骨骼,可以很轻松的制作各种动作的动画了。1.在 FLASHCS4 的
工具箱中有一个新的工具-"骨骼工具",按下快捷键"X"可以快速切换为"骨骼工具"。2.如
图中的人物,我们将人物分开进行绘制,头、身体、四肢分别分开绘制,然后将图形按下

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