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浅析二维动画在电影中的应用

论文

 

键词 二维动画 电影 角色
 

  
  论文摘要 数字特技技术介入电影之后,利

计算

图形图像技术完成的非现实的

 

形象与真人的表演数不胜数,二维动画应用就是其中之一。

科学

发展

动画片的传播途径越来越多,其中主要的传播类型有影院动

画片、电视动画片和试验动画片。现今国际有影响的大制作都有数不尽的动画形象参与到

现代

艺术

践中,从这一角度来看,动画形象事实上已成为 21 世纪电影创作中必

 

不可少的主要角色之一。

 

  

 

  一、动画技术在电影创作中的应用

 

  
  最早把二维动画形象和真人表演结合到一起的近代电影应该是 1971 年出品的《奇妙
飞床》。但是比较著名的影片却是 1988 年公映的《谁陷害了兔子罗杰》、1996 年的《空中大
灌篮》和 2003 年的《华纳巨星总动员》。随后,二维动画形象与真人表演的真人动画片接

 

踵而至。连绵不断。
  在数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形象与真
人的表演更是数不胜数,例如《极速赛车手》作为一部向经典动漫致敬的影片,沃卓斯基
兄弟极力将其打造为一部尽显原著视觉精髓的真人动画。沃卓斯基兄弟运用了一种被称为
“21/2

维立体技术 的视觉逐行压层技术来处理片中上万的视觉镜头。这些景所处的位面

因为各自的移动而产生立体效果,这就象我们从小就看过的最简单的动画原理,就好比

 

创造会动的拼贴画一样。
  对于二维动画片来说,《蒸汽男孩》的画面效果更加引人注意。令人目不暇接的华丽视
觉,炫丽的画面会带给你强烈的心灵震撼,优美

音乐

精彩的故事中就如诗中画画中

诗,在音乐中你的面前是美丽的画面,从精美的画面中你会更加感受到音乐的优美,两
者相得益彰。

《蒸汽男孩》为我们展现了超乎想象的绚烂画面,丰富立体的画面层次和完美

的动静结合,高科技下精彩绝伦的武打设计更是给你强烈的临场感,加上精心设计的人
物形象和手绘、CG 的紧密结合,出色的发挥了动画片的优势和力量,在日本动画片中可

 

谓登峰造极之作。

 

  

 

  二、计算机动画

 

  
  动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度连续播放时,肉眼因视觉残象产
生错觉,而误以为画面活动的作品。使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展

 

现一个活灵活现的画面。
  计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系
列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的

 

方法产生物体运动的效果。

 

  计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。
  计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果,取决于不同的计算机动画软、硬件

 

的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。