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《二维动画设计技术 flash》课程教学大纲

  

一、课程性质、目标、任务

   

本课程计算机科学与技术专业本科专业选修课程之一。同时也可作为其他专业的公选课。

本课程的教学目的是:通过本课程的教学让学生了解 计算机动画设计与制作 方面的相关

理论和基础知识。掌握一定的计算机动画设计与制作方法,尤其是二维平面动画 Flash 的制作方法

和流程。从整体上把握二维动画的创意和创作过程,并在实际的创作过程中充分锻炼学生的创意

能力和艺术鉴赏力,同时,本课程注重动画创作和应用实践相结合,从动画在不同领域的应用的

角度扩展学生的视野,充分理解动画创作的实践意义,达到独立设计制作二维动画作品的能力。

本课程的教学基本任务是:通过 34 学时的理论教学,17 学时实验教学,共计 51 个总学时,

使学生较为系统地了解和掌握 计算机动画设计与制作 的相关理论和基础知识。尤其是二维平面

动画 Flash 的制作方法和流程。掌握一定的借助计算机进行二维平面动画创作的技能。为他们今后

的专业工作、职业方向奠定重要的知识基础和技能基础。

课程编码:
课程性质: 学科专业选修课程
教 学 对 象

 

计算机科学与技术专业本科学生

学 时 学 分
 

理论学时 34+实验学时 17     总学分:3

编 写 单 位

 

数学与计算机科学系

   

编 写 人:

   

审 定 人:

编 写 时 间

 

2012 年 04 月

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