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《二维动画制作》课程标准

一、前言
(一)基本信息

课程名称:二维动画制作

    

课程类别:专业选修课

          

课程编码:
学时:60   
学分:3.0
适用专业:计算机应用技术
(二)课程性质和特点
课程性质:该课程是计算机应用专业的一门专业平台课程。它以计算机为手段,制作

人机交互的小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡,网页动画等。通过学习,使学生熟练掌

 

握软件和相关技术,并以此为基础来展开设计,最终以设计作品的形式完成课程作业。

一、概述
(一)、课程性质
本课程是计算机应用专业的基础必修课程。Flash 8.0 是美国 Macromedia 公司最新推出的矢
量动画制作软件,是现今制作动画最流行的软件之一。全世界已有数亿用户和爱好者使用
Flash 制作人机交互的小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡,网页动画等。Flash 有强大的矢
量动画编辑功能,是学习计算机多媒体技术的基础。
(二)、课程基本概念

 注重学生的发展,改变学科本位的观念;

 注重学科探究,提倡教学方法和学习方式多样化;

l

 用所学的知识和掌握的技术为社会服务;

l

 注重学科渗透,关心计算机发展;

l

 建立学习结果与学习过程并重的评价机制。


二、课程目标
(一)素质教学目标
1

  

、 提高计算机专业水平和职业素质。

2

  

、 培养创业精神、敬业精神和职业道德意识。

3

  

、 培养综合运用知识分析、处理问题的能力。

4

  

、 培养空间想象能力、创新意识;形成正确、规范的思维方式和分析方法。

5

 

、 培养认真负责、勤奋努力的工作态度、严谨细致的工作作风。

6

  

、 培养综合素质,提高团队合作精神。

(二)知识教学目标
1、了解动画的发展历史以及发展前景。
2

 

、掌握各种绘画工具;掌握各种窗口的使用;掌握快捷键的使用; 掌握层、场景、元件、

库、遮罩层、引导层等制作动画的基础知识。
3、能利用 Flash 制作出补间动画、逐帧动画、交互动画、遮罩动画、引导线动画等,有能力的
同学掌握 Action Script 动画。
4、在 Flash 动画制作的过程中,培养学生的创新意识,能制作出有创意的作品。
(三)技能教学目标

 

● 按照 以能力为本位,以职业实践为主线,以项目为基本目标,彻底打破学科课程的