声明为 static 的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把
这样的成员称做静态成员和静态成员函数。
下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下
为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为 protected(保护状态)
的,但是我们为了简化代码,使要说明的问题更为直观,更容易理解,我们
在
此
处
都
设
置
为
public
。
以下程序我们来做一个模拟访问的例子,在程序中,每建立一个对象我们
设置的类静态成员变自动加一,代码如下:
#include
<
iostream
>
using
namespace
std;
class
Internet
{
public
:
Internet(
char
*name,
char
*address)
{
strcpy(Internet::name,name);
strcpy(Internet::address,address);
count
++;
}
static
void
Internet::Sc()
//
静
态
成
员
函
数
{
cout
<<
count
<<endl;
}
Internet
&Rq();
public
:
char
name[20];
char
address[20];
static
int
count
;
// 这 里 如 果 写 成 static int count=0;
就 是 错 误 的
};
Internet& Internet::Rq()
//
返
回
引
用
的
成
员
函
数
{
return
*
this
;
}
int
Internet::
count
=
0;
//
静
态
成
员
的
初
始
化
void
vist()
{
Internet a1(" 中 国 软 件 开 发 实 验 室 ","www.cndev-lab.com");