解析 C++虚函数表
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别
的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以
“
”
让父类的指针有 多种形态 ,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不
变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI 技术,虚函数技术,要么是试图做
到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。
关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的 C++的书籍。在
这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家一个清晰的剖析。
当然,相同的文章在网上也出现过一些了,但我总感觉这些文章不是很容易阅读,大段
大段的代码,没有图片,没有详细的说明,没有比较,没有举一返三。不利于学习和阅读,
所以这是我想写下这篇文章的原因。也希望大家多给我提意见。
言归正传,让我们一起进入虚函数的世界。
虚函数表
对 C++了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual
Table)来实现的。简称为 V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张
表解决了继承、重载的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实
例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类
的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调
用的函数。
这里我们着重看一下这张虚函数表。在 C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保
证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏
移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函
数指针,并调用相应的函数。
听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就
是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。
假设我们有这样的一个类:
class Base {
public:
virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }
};
按照上面的说法,我们可以通过 Base
的实例来得到虚函数表。下面是实际例程:
typedef
void(*Fun)(void);
Base
b;
Fun
pFun
=
NULL;
cout << " 虚 函 数 表 地 址 : " << (int*)(&b) << endl;
cout << "
—
虚函数表
第一个函数地址: " << (int*)*(int*)
(&b)
<<
endl;
// Invoke the first virtual function
pFun
=
(Fun)*((int*)*(int*)(&b));
pFun();
实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)
虚函数表地址:0012FED4