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c++  名词 explain

1.保留字

C++中,保留字也称关键字,它是预先定义好的标识符。见关键字的解释。

2.关键字

C++中已经被系统定义为特殊含义的一类标识符。

3.标识符

对变量、函数、标号和其它各种用户自定义对象的命名。在 C++中,标识符长度没有

限制,第一个字符必须是字母或下划线,其后若有字符则必须为字母、数字或下划线。例
如 count2,_x 是正确的标识符形式,而 hello!,3th 则是错误的。在 C++中标识符区

分大小写,另外标识符不能和 C++中的关键字相同,也不能和函数同名。

4.

 

声明

将一个标识符引入一个作用域,此标识符必须指明类型,如果同时指定了它所代表

的实体,则声明也是定义。

5.

 

定义

给所声明的标识符指定所代表的实体。

6.

 

变量

某个作用域范围内的命名对象。

7.常量

  常量是不接受程序修改的固定值,可以是任意数据类型。可以用后缀准确的描述所期

望的常量类型,如浮点类型常量在数字后加 F,无符号整型常量加后缀 U 等等。此外还有

串常量如"Please input year:",反斜线字符常量如\n 表示回车符。

8.const

 

说明符

const 是在变量声明或函数声明时所用到的一个修饰符,用它所修饰的实体具有只

读属性。

9.输入

  当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作付">>"从 cin 输入流中抽取字符。

10.输出

  

  当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操作符"<<"向 cout 输出流中插入

字符。

11.

流是既产生信息又消费信息的逻辑设备,通过 C++系统和物理设备关联。C++的

I/O 系

统是通过流操作的。有两种类型的流:文本流,二进制流。

12.

 

标准输入输出库

它是 C++标准库的组成部分,为 C++语言提供了输入输出的能力。

13.

 

内置数据类型

由 C++直接提供的类型,包括 int、float、double、char 、bool、指针、数组和引用。

14.

 

字符类型

 

包括 char、signed char、unsigned char 三种类型。

15.

 

整数类型

 

包括 short  

、 int、long 三种类型。

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