c++ 名词 explain
1.保留字
C++中,保留字也称关键字,它是预先定义好的标识符。见关键字的解释。
2.关键字
C++中已经被系统定义为特殊含义的一类标识符。
3.标识符
对变量、函数、标号和其它各种用户自定义对象的命名。在 C++中,标识符长度没有
限制,第一个字符必须是字母或下划线,其后若有字符则必须为字母、数字或下划线。例
如 count2,_x 是正确的标识符形式,而 hello!,3th 则是错误的。在 C++中标识符区
分大小写,另外标识符不能和 C++中的关键字相同,也不能和函数同名。
4.
声明
将一个标识符引入一个作用域,此标识符必须指明类型,如果同时指定了它所代表
的实体,则声明也是定义。
5.
定义
给所声明的标识符指定所代表的实体。
6.
变量
某个作用域范围内的命名对象。
7.常量
常量是不接受程序修改的固定值,可以是任意数据类型。可以用后缀准确的描述所期
望的常量类型,如浮点类型常量在数字后加 F,无符号整型常量加后缀 U 等等。此外还有
串常量如"Please input year:",反斜线字符常量如\n 表示回车符。
8.const
说明符
const 是在变量声明或函数声明时所用到的一个修饰符,用它所修饰的实体具有只
读属性。
9.输入
当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作付">>"从 cin 输入流中抽取字符。
10.输出
当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操作符"<<"向 cout 输出流中插入
字符。
11.流
流是既产生信息又消费信息的逻辑设备,通过 C++系统和物理设备关联。C++的
I/O 系
统是通过流操作的。有两种类型的流:文本流,二进制流。
12.
标准输入输出库
它是 C++标准库的组成部分,为 C++语言提供了输入输出的能力。
13.
内置数据类型
由 C++直接提供的类型,包括 int、float、double、char 、bool、指针、数组和引用。
14.
字符类型
包括 char、signed char、unsigned char 三种类型。
15.
整数类型
包括 short
、 int、long 三种类型。
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