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效果图制作流程

    

 这是一张效果图从无到有所要经历的过程,特写下以下大致的流程,此流程还

不够详细,还有许多过程为详述,目的是为了让大家了解一下效果图背后的工作和

流程。

1、

建模

1

1、

  

场景模型 例:房间

/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等

2、

  

产品模型 例:案

/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等

3、

  

饰品模型 例:窗帘

/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家用电器等

4、

  

灯具模型 例:吊灯

/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等

5、

其他模型等

解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中建立虚拟物体。

2、 材质/贴图

1、

材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属

/石材/皮革/布艺/玻璃

 

         材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等

2、

贴图:表面属性的纹理,比如:各种颜色的石材

/各种纹路的布艺/木纹

3、

贴图坐标:控制纹理按照实物纹理的方向转向,比如木纹方向有横向和

竖向。

解释:以上部分是定义产品模型的表面属性,比如产品的木色,金银箔,风化,

不锈钢等