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传统动画与三维动画之比较

       

摘 要:国内的动画行业,经过了几十年的发展,技术和市场日益成熟,逐步从传统

动画发展到三维动画。二者相比较,传统动画和三维动画即有区别,又有联系,两者既有

 

优点,又各自有其局限性。

 

  关键词:二维动画;三维动画;比较;局限

  

   

 

一、传统动画和三维动画两者基本情况的比较

 

  (一)传统动画

  我们所说的传统动画片是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用简单的话说就是:

“ ”

会 动 的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的 视觉暂留 现象,而使一幅幅静止的画

面连续播放,看起来像是在动。他应该归类于电影艺术。不同于通常意义的电影之处在于:

它的拍摄对象不是真实的演员,而是由动画师画出的动画形象。在动画片里演员就是动画

 

师本人,戏演得好坏和这个动画师的本身素质有着紧密关系。

  传统动画经历 100 多年的发展,影响力越来越大,无论大人孩子等不同的人群,都

是他的受众,一个好的卡通形象会被一个人记忆一生,说明动画片确实有着它独特的魅

力。传统动画产业至今已成为一个庞大的产业,并且还在成长,据我所知,我们的邻国日

 

本,动画产业规模已经成为其国家的支柱产业,可见动画的力量是巨大的。

 

  (二)三维动画

  三维动画是近些年才出现的一种新的事物,三维动画的软件有很多种,像我们所熟

悉的 3DMAX,MAYA,SOFTIMAGE XSI,它是一种交互式动画设计工具,用它可以将

 

音乐,声效,动画方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,或者说是动画。

  三维模型比二维图形需要处理更多的点、线、需要计算机比制作平面图吞吐更多的数

 

据,这是为什么制作三维动画的软件需求机器的配置比较高。

  三维动画强调交互,就是让观众在一定程度上参与动画进行,你可以与动画作品做

 

一定程度的交互。举个简单例子就是:当动画进行到某个地方,你可以选择动画的进行。

 

  二、传统动画和三维动画优点的比较

 

  (一)传统动画的优点

  1、很长时间的不断完善,传统动画已形成了一套完整的体系,包括制作流程,分工 ,