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虚拟现实技术在城市的应用

  计算机信息技术的发展在城市规划、建筑设计、空间环境设计领域带来了不断深入的技
术革命。首先是

CAD 技术使绘图自动化得以普及,随后,三维效果图与动画在详细规划和

建筑设计中得到推广应用。最近几年,地理信息系统

(GIS)与虚拟现实(VR)技术在城市规划

和城市设计中发展起来。
  

1、城市设计的主要内容及其对计算机图形图像技术的要求

  城市设计简要地说就是为人们设计聚居地的一种艺术,它是城市规划的重要组成部分。
城市设计所关心的是建筑实体的视觉效果

;人与场所的连接性;活动空间与舒适环境的创造;

整个城市景观改善的进程。城市设计要为建筑物实体及其空间布局,为建筑形式构图及其与
周围空间的三维关系,为获得美学与社会质量成就进行视景布置建立整体框架。
  

1.1 城市设计内容的层次性。城市设计的基本内容分为宏观、中观、微观三个层次。

  宏观层次:城镇分布与城市形象。城市设计的宏观层次包括在一定区域内的城镇分布

;

城乡一体化规划与景观设计

;城市的格局与形态、功能组团、环境保护、基础设施、分区特色与

舒适的环境、城市出入口、土地利用与活动场所等。城市设计的宏观层次内容与城镇体系规划
相辅相成,不过城市设计更注重于城市的关键性特征与自然景观的构成

;注重城市开发建设

对自然景观、文化或社会经济资源的物质的和视觉质量的直接和间接影响。在对宏观层次的
城市设计进行评价时,创造高质量的城市环境和优美的城乡视野成为重要准则。包括对自然
山水景观的组织与利用,视觉特征物的适宜性和可视性,整体高度轮廓和体量的协调性,
与传统景观的协调性等等。为应用

ArcGIS 对炎陵县的自然地理、人口分布、交通条件等进行

综合分析作出的城镇布局。为应用

ArcGIS 对炎陵县重点发展地区的用地空间发展所作的规

划。规划在宏观上充分考虑了炎陵县作为人文与生态旅游县的自然环境特色。
  中观层次:建筑物与空间。中观层次城市设计内容包括用地布局、建筑设计、交叉口与广
场、街道和路网格局、视线走廊、连接度与整体性、体量与高度、地标物、开敞空间和公园、人行
道与步行系统的连接等等内容。中观层次城市设计内容与城市总体或分区规划相辅相成,不
过城市设计主要关注开发建设对自然景观的物质和视觉质量的直接和间接影响

;人工建造物

的适宜性和视角的关系

;对光和空气的穿透性影响;与步行道格局的协调性;与城市整体立面

轮廓和体量的协调性

;与地方传统的协调和对周围环境的影响等等。

  微观层次:使用者环境。微观层次的城市设计内容包括建筑物的人的尺度、街道陈设、材
质颜色和纹理、过渡的处理、广告和标志、街道景观等。微观层次的城市设计与详细规划设计
相辅相成。在对微观层次城市设计进行评价时,自然方面主要关注功能上的适宜性。人造方
面关注街道结构和功能的适宜性,创造好的步行环境,人的尺度和生活质量的提高,空间
的创造等。图

4 为某中学新校园的大门,通过三维建模贴图生成。

  

1.2 城市设计对信息技术的要求

  从城市设计各层次的内容及评价原则来看,人与自然环境的协调,恰当的空间组织,
悦目的视觉效果均是共同的追求。以往城市规划和建筑设计由于受到技术手段的限制,规划
师和建筑师主要是通过二维图形加空间想象来构思和评价设计方案,仅在进行建筑单体设
计或很小的群体设计中才应用三维效果图,或固定路径的动画来模拟建成后的空间关系和
视觉效果。众所周知,传统的效果渲染需要耗费大量时间和占用大量计算机内存。因此多方
案的交互式设计和实时动画根本不可能进行。
  城市设计计算机视景仿真需要解决几个方面的问题。其一,处理数字高程模型,生成并
修改三维地形,进行坡度、坡向、高程、填挖、淹没、视线视域分析。其二,进行建筑密度、容积
率、可达性、缓冲、选址可行性分析,用以评价社会经济与环境效果。以上两项是

GIS 的典型

功能。其三,大面积多单体的快速三维建模,包括建筑物、构筑物、城市家俱、广告牌、树木、
车辆、人物等。一般

GIS 只有二维拉伸功能,称为 2.5 维,不是真三维。而流行的 3Dmax 三维