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iOS 系统的发展历程介绍

苹果

iOS 是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的

Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、
iPad 以及 Apple TV 等苹果产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,它也是以 Darwin
为基础的,因此同样属于类

Unix 的商业操作系统。原本这个系统名为 iPhone OS,直到

2010 年 6 月 7 日 WWDC 大会上宣布改名为 iOS。

  

iOS 最早于 2007 年 1 月 9 日的苹果 Macworld 展览会上公布,随后于同年的 6 月发布的

第一版

iOS 操作系统,当初的名称为

“iPhone 运行 OS X”。最初,由于没有人了解“iPhone 

运行

 OS X

”的潜在价值和发展前景,导致没有一家软件公司、没有一个软件开发者给

“iPhone 运行 OS X”开发软件或者提供软件支持。于是,苹果公司时任 CEO 斯蒂夫.乔布斯
说服各大软件公司以及开发者可以先搭建低成本的网络应用程序(

WEB APP)来使得它们

能像

iPhone 的本地化程序一样来测试

“iPhone runs OS X”平台。

  

2007 年 10 月 17 日,苹果公司发布了第一个本地化 IPhone 应用程序开发包(SDK),

并且计划在

2 月发送到每个开发者以及开发商手中。

  

2008 年 3 月 6 日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将

“iPhone runs OS X”改名

”iPhone OS“。    2008 年 9 月,苹果公司将 iPod touch 的系统也换成了”iPhone OS“。

  

2010 年 2 月 27 日,苹果公司发布 iPad,iPad 同样搭载了

”iPhone OS”。这年,苹果公司

重新设计了

“iPhone OS”的系统结构和自带程序。

  

2010 年 6 月,苹果公司将

“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科 iOS 的名称授

权;第四季度,苹果公司的

iOS 占据了全球智能手机操作系统 26%的市场份额。

  

2011 年 10 月 4 日,苹果公司宣布 iOS 平台的应用程序已经突破 50 万个。

  

2012 年 2 月,应用总量达到 552,247 个,其中游戏应用最多,达到 95,324 个,比重为

17.26%;书籍类以 60,604 个排在第二,比重为 10.97%;娱乐应用排在第三,总量为 56,998 个,
比重为

10.32%。

  

2012 年 6 月,苹果公司在 WWDC 2012 上宣布了 iOS 6,提供了超过 200 项新功能。

http://www.bcw858.com/
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