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VC 和 Delphi 作为开发平台,很重要的一点就是提供了一个"无所不包"的应用框架:VC

MFC 和 Delphi 的 VCL。MFC 是用 C++写的,VCL 是用 Object Pascal 写的。当然,我

们都知道,

C++的使用范围比 Object Pascal 广得多,移植性也好得多。这本来是优点,但

很有意思的是,正因为如此,微软写

MFC 时必须考虑最大限度减少对语言本身的改动,

而把功夫下在源代码级,以便能尽可能支持

ANSI 等标准,结果导致 MFC 的封装复杂而

不直观。

(尤其是它对消息的封装,下文还会提到)。太多的宏定义和含义模糊且自动生成、

不得改动的注释使

MFC 乃至 VC 让很多新手望而生畏,不敢"下水"深入学习。而 Object 

Pascal 几乎是 Inprise"专用"的,不必考虑"标准"问题,因此 Inprise 写 VCL 时就把全部精
力放在了结构与性能上,结果语言与框架的磨合程度非常好。

VCL 框架的结构清晰,VCL

代码的可读性非常好。许多人说

Delphi 比较容易上手,也是这个缘故。天下没有白吃的午

餐。你要工业标准吗?你要可移植性吗

(关于可移植性和兼容性,下文会详细比较)?那么

请面对

MFC 的"天书"级代码吧。

编译和连接:

The Need For Speed

  不同的语言带来的另一个不同是,编译和连接的速度的不同,以及执行速度的不同 。
Delphi 的编译和连接速度,毫不夸张地说,比 VC 快几十倍。即使把 VC 的 Incremental 
Link 选项打开,Delphi 的编译和连接速度仍比 VC 快好几倍。并不是说微软的编译器不行,
这是由

C++的复杂性决定的。模板的处理、预处理和宏的展开都是很费时的。前文不是提到

Object Pascal 没有模板、预处理和宏吗?这本来是缺点,但带来的一个好处就是编译速度
极快。至于编译完的二进制代码,在打开相同的优化选项的情况下,

Delphi 和 VC 执行速

度并没有太大的差别。

 

  为了克服编译的速度问题,C++编译器一般需要增强的连接器和预处理机制。但是预处理
机制仍然存在若干问题:

1)程序调试的断点行可能和代码行不同;2)没有将最新的代

码信息综合进去;

3)容易产生错误的逻辑;4)因为读错文件头而很容易产生类

"Unexpected End of File"的错误。 

  两个编译器有个共同点是都能识别无用的"死"代码,比如一个没有用的函数等等。编译后
的程序将不包含这些多余的信息。

Delphi 在这方面作得更加出色。它可以让你在编辑器中

可视化地提示出那行代码是

"活"的、那行代码是"死"的。这样你就能整理出最精简的代码 。

Delphi 在编译后将在左边显示一个小蓝点表示这行代码是"活"的。Visual C++做不到这点。 

  Delphi 编译后可执行文件至少有 200K(如果不使用 VCL,仅仅使用 WinAPI,文件的大
小将大大缩小)但是

Visual C++编程使用 MFC 编译后的可执行文件通常只有几十 K,主

要是因为微软已经将系统运行库包含在

Windows 系统了(Borland 公司曾经和微软协商

这个接口,但是微软利用操作系统的优势不愿意公开)。同样道理,使用

BDE 开发的的数

据库程序必须附带

3-5M 的额外系统文件,也是非常不协调的。 

  非常有趣的是,Delphi 能够使用由 C++ Builder 创建的的 OBJ 文件,但是使用上受很大
的局限性。