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20 大 UI

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设计原则

优秀设计师必备

世界级图形设计大师 Paul Rand(保罗.兰德)

曾经说过: 设计绝不是简单的排列组合与简单

地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美

……”

化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言

,由此可见,设计绝非轻而易

举之事,优秀的设计更是难上加难。

 

偶然发现一篇界面设计师 Joshua Porter

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博客当中的一篇文章

《Principles of User 

Interface Design》,文章中列举了 20 大 UI 设计原则,看完之后,觉得挺受启发,希望能

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够给广大设计师

特别是刚入门的初级设计师,提供较好的学习机会。全文编译如下:

  1.清晰度是首要工作

  清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人喜欢,
首先必须让用户能够识别出它?让用户知道为什么会使用它?比如当用户使用时,能够预料
到发生什么,并成功的与它交互。有的界面设计得不是太清晰,虽然能够满足用户一时的
需求,但并非长久之计,而清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。

  2.界面是为促进交互而存在的

  界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。优秀的界面不但能够让我们做事
有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

  3.保护和尊重用户的注意力

  我们在阅读的时候,总是会有许多事物分散我们的注意力,使得我们很难集中注意力
安静地阅读。因此,在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千
万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的
重要性。如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。尊重用户的注意力,
不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。因此要想设计好的界面,保护和尊重用
户的注意力是先决条件。

  4.让界面处在用户的掌控之中

  人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到很舒心。不考虑用户感受的软件往往会让
这种舒适感消失,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。保证界面处
在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,我想你会达到你希望的目标。

  5.直接操作的感觉是最好的

  当我们能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的,但这并不太容易实现,因为在界
面设计时,我们增加的图标往往并不是必须的,比如我们过多的使用按钮、图形、选项、
附件等等其他繁琐的东西以便我们最终操纵 UI 元素而不是重要的事情。而最初的目标呢?

……

就是希望简化而能够直接操纵

因此在进行界面设计时,我们要尽可能多的了解一些人