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章 混合技术

• 本章将讨论混合技术,该技术可以把要光

栅化到指定位置上的像素与已经光栅化到
同一位置的像素混合

( 组合 )

 

在一起。

• 主要目标:

– 了解混合技术的工作机制和如何使用混

合技术。

– 学习 Direct3D 支持的各种不同混合模

式。

– 了解 Alpha 混合以及如何使用 Alpha

值来控制图元的透明度。