对原画设计实践实训环节的思考
摘要:文章主要探讨了原画设计教学实践环节的重要性,强调原画设计教学实践环
节,不仅能培养学生的动手能力和社会实践能力,更能培养学生的想象力和创造力;实践
环节包括课内实践和实训基地或公司实训两个部分,我们可以从两个层面加以理解:第一
个层面是具体的操作实践,第二个层面是与社会活动之间的实际结合。原画设计在整个动画
创作中起承上启下的作用,其本身就是一种实践,是一种活动,是带有表演性质的一种特
殊的活动。
关键词:动画 原画设计 实践 实训 活动
动画是一门特殊的艺术。原画设计作为动画创作的一个必要环节,其实践性特征是突
显的,因此,在原画设计课程的教学中,实践性环节日益受到重视。这反映出在动画产业链
中动画创作的重要性。但是,在实践教学活动中,对实践性环节的含义和意义并没有很明确
的界定,更多涉及到的是学生在课堂学习中,对于实践操作能力训练必要性的认识,至于
社会实践方面的认识,则比较笼统,缺乏具体研究,而一些办动画专业的院校连最起码的
课堂实践用的设备,包括动检仪、定位孔和打孔机都不具备,更不用说有固定的专业教师,
何来培养动手能力强的动画人才?笔者认为,原画设计课的实践性环节包含着更深的层面。
首先,课堂上的具体操作,即动手能力的训练和一般意义上的实践,主要解决一些理论指
导下的基本规律和技能,这要占用大部分时间。让学生在实践的过程中掌握技巧,而且可以
学会如何去思考,并应用想象能力,按照自己的创作意图或导演的意思加以创作,这一层
面是实际的实践活动。其次,是与社会活动之间的实际结合,主要是与实训基地或动画公司
原画岗位的实际结合。这一层面包含了更为广泛的意义,让学生把课堂上学到的知识和技能
在正规的实训基地或动画公司得到更进一步的检验和锻炼,使学生具备更强的实践能力。这
两个层面的关系在于,第二个层面对第一个层面具有指导作用,并规范了第一个层面的活
动标准,为学生直接进入基地或公司原画岗位工作奠定了坚实基础。下面,笔者就从三个方
面加以论述。
一、原画设计是一种特殊的活动
动画被视为电影的一种特殊形式,因为动画是视听语言艺术,其特殊性在于动画具
有极端假定性特征,可以随时随意修改每一帧画面,去完成导演的意图,而原画设计在动
画创作中是一个必不可少的环节。由原画设计师根据剧本的情节和导演意图来设计角色的特
定动作,就像是电影中的演员,但比电影演员更具有广泛性和适应性,因为动画创作是团
“
”
体合作,一个演员有很多的人来 表演 ,这和电影一个角色由一个演员来表演不同,这样
就形成了原画设计的特殊性,每个原画设计人员拿到同一个角色,都要在一个相对准确的
规范下表演和表现,去体会这个角色的各种特性,由检验人员来检验,达到一种统一。每个
原画设计人员面前都有一面小镜子,根据角色的特点和情节的需要做各种各样的动作,有
时,大家一块讨论,直到合适为止。这种特殊的活动,最后还得由原画设计人员用绘画的形
式固定下来。因此,原画设计人员的素质是多方面的,除了绘画功底扎实外,熟练掌握运动
规律,并很自如地应用到动作设计中,还有表演能力和超强的想象能力也是必需的。这些素
质的培养和提高,需要平时的知识积累和原画设计课程的合理安排,最主要的是实践性环
节的层层介入,而不是光靠理论讲解。这种特殊技能的培养,给开设动画专业的院校提出了
要求,不是绘画功底好的人就都适合搞动画,也不是有一些设备就能搞动画,而是要课程