background image

玩具书可动形式在三维动画中的应用

    摘要:三维动画是运用计算机三维技术制作而成的动画。目前使用玩具书可动形式的三维
动画较少,且无系统理论。为此本文提出研究玩具书可动形式在三维动画中的应用方法。本
课题在总结可动形式类型的基础上,通过分类法结合影视语言探讨了各类形式在叙述故事
时的表现方式。本课题的研究成果将进一步丰富动画的表现形式并对设计具有玩具书可动形
式的三维动画起到一定指导作用。
  关键词:设计艺术学

 表现方法 分类 三维动画 可动形式

  三维动画是伴随计算机技术提高而带动的一门艺术形式,它通过一些三维图形来表现
动画角色与场景,使整个动画更具有立体感和生动性。目前三维动画需求量正逐渐上升,表
现形式也五花八门,欲在其中赢得观众青睐和商业效益则需同时具有趣味性和高利润性。玩
具书可动形式依巧妙机关产生的惊奇效果和由简易操作形成的低成本高回报效应,使其符
合了上述的双重性特点。但此种形式的三维动画并不多见,其表现方法也没形成系统理论。
因此本文提出研究玩具书可动形式的类型及各类型在三维动画中的应用方式,以填补此种
形式表现方法与影视语言结合的理论空白。
  一、玩具书定义与类型
  

1、玩具书的定义

  玩具书又称立体书、可动书,是主要设计纸张机械运动的书籍,在原本只有平面的书中
再添加另一个

“度”或“维”,即空间或时间。它既具有玩具的功能又是出版物中的特别类型,

更可说是图书出版中

“搞怪类”和“创意升级”的延伸。

  

2、玩具书的类型

  玩具书最显著特点是可动机制,这是结合纸张结构和力学机制建构而成的。具有打开、
关闭、拉开、推开、滑推、旋转等十六种可动机制。
  按这些可动机制的设计来分,玩具书可动形式大致分为平面变化方向型和立体变化型
两大类。平面变化方向型又包括翻片页、打洞页、长条开口、景观消失、拉纸片、滑纸卡和转轴
或钮钉旋转七小类。立体变化型也含有剧场型、舞台剧型、

90 度直立式、180 度直立式、箱型结

构、盒中盒和魔术方块七小类。
  二、平面变化方向型玩具书的应用
  平面变化方向型玩具书是起源最早、结构较简单的玩具书。其中,翻片页、景观消失、拉
纸片、滑纸卡和转轴或钮钉旋转五种类型无论是从制作技术上还是镜头运用上都较适合应用
在三维动画中。
  

1、翻片页的应用

  翻片页是在翻开书页后翻片被上推直立于书页单页上的可动形式。图画多绘制在翻片正
面,翻开书页后其呈现在眼前,关闭书页时则退于书里。
  三维动画中翻片页形式一般用于表现建筑或人物的全貌。图画依剧情需要绘制在翻片正
面或正反两面,应具有较高的精美度。纸片的画面内容和上推下退动作可以全景平视镜头展
现,其持续时间以剧情进展为准。
  

2、景观消失的应用

  景观消失也称图像变化,是在启用机关后可动纸片以平移或旋转方式从书页或附加页