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短片创作中的三维动画技术

 

  内容摘要:三维动画制作技术由于其自身优势,被越来越多的应用到各种类型动画的制作

当中去

,它所带给观众的视听享受是之前一些动画形式所不能企及的,各类高技术动画片争相

怒放

,受到众多动画制作者的追捧,高技术动画一时声名鹊起。然而我们在动画学习和制作过

程中要善于思考

,勤于练习,一味的追求新技术的学习必将走向极端的道路,将所学的技术更

好的应用到艺术创作中去

,培养消化吸收的能力显得更为重要。 

  关键词

:动画;制作技术;融合 

  

 

  一、动画技术的发展

 

  

 

  纵观世界动画的发展史

,我们不难发现每一次技术的革新,都会对动画的发展产生重要的

影响。从无声片到有声片

,从黑白到彩色,科技的进步为动画的创作提供了便利和更好的表现

手段。动画的复杂性和综合性决定了动画技术和艺术两者互为依托、不可分离的关系。

 

  动画创作的历史从逐格拍摄技术发明之后算起

,后来人们把音乐引入进来,随着彩色印片

技术和赛璐璐片的发明

,动画创作可以更好的发挥绘画在其中的表现力。从上世纪八十年代

开始

,由于电脑动画的加入,动画在制作流程、艺术效果上有了翻天覆地的变化。动画家们不再

局限于传统的动画制作方式

,不断地应用到电脑技术。电脑技术不但能够使得传统动画的制

作周期缩短

,节约动画的制作成本,提高效率,而且,一些三维软件的应用,将动画的形象和背景

直接用计算机来完成

,使人们看到的虚拟画面更加逼真、更加接近于现实自然的画面效果,电

脑技术应用到动画制作最重要的结果是实现了传统手法难以达到的艺术效果

,许多过去难以

制作出的镜头都可以通过电脑来完成

,并且取得了更好的效果,使影片更具有视觉上的冲击力。

 
  

 

  二、三维动画技术在创作中的应用。

 

  

 

  在三维动画短片创作中

,三维动画技术在美学上的应用关系到整个动画短片的成败,它是

动画短片的基本组成单位

,是构成短片的一个个画面。 

  影视、动画的制作流程大同小异

,大致可以分为前期策划、中期制作和后期创作,就二维动

画和三维动画而言

,前期策划是在使用计算机制作前对动画片进行的规划与设计,主要包括:

文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。中期制作是指根据前期设计

,在计算机

中通过相关制作软件制作出动画片段

,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染

,这是三维动画的制作特色。影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声

音等素材

,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。 

  

(一)前期策划 

  由于动画片的特性

,一部动画片的成功与否很大程度上取决于前期的策划,它是全篇创意、

设计、想法表达最关键的环节。在进行动画前期策划时就要考虑到三维动画制作的诸多因素

,

以便于以后的实际制作

,是团队合作中需要及时沟通的地方。动画片中的三维画面设计所包

含的元素很多

,如何调节,并安排设计好其中的各元素,对影片的风格、效果、叙事、烘托等都有

着重要的作用。比如色彩

,首先要知道色彩对于人的心理有一种基本的效应,简单的说,在高兴、