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浅谈游戏动画中的场景设计

    摘要:场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。不但
是衬托主体、展现内容中不可缺少的要素,更是营造气氛、增强游戏的艺术效果和感染力、吸
引观众注意的有效手段。场景设计在游戏开发中占有重要的地位,文中对场景制作流程、场
景设计在游戏研发中的位置及作用、场景的风格表现和设计规范、原则进行了详细的阐述。

 

  关键词:动漫;游戏;场景设计

 

  

Abstract:Scene is an important factor in a game, it is a platform of game player carriers all 

game element . Not only the indispensable ele ments to show content and main body part, but also 
an effective means to create an atmosphere to enhance the artistic effect and appeal of the game, 
attract  the  viewer’s  attention.  Scene  Design  plays  an  important  role  in  game  development,  this 
article introduces the production process of the scene, the role and the position of scene design in 
game development, the style and the design specifications of scence design, and also the design 
principles. 
  

Key words:Animation; game; Scene Design 

  一款好的游戏或动漫作品吸引人的地方往往在于优美的画面和跌宕起伏的情节,而画
面优美就是场景设计所要完成的任务。场景设计是为游戏或动漫作品服务,为展现故事情节,
完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。游戏场景是游戏互动的主要内容,场景
设计的优劣不但制约着镜头画面表现,影响着剧情发展,还会影响到对整个游戏的欣赏和
评价。

 

  

1 动漫游戏场景制作的流程 

  首先由游戏策划人员决定游戏需要什么样的场景,包括场景的大小、特点、用途、气候以
及场景是如何安排的等等。游戏原画人员按照策划人员的具体要求进行二维原画创作。原画
要考虑到游戏文档里对场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进
行。三维场景制作人员根据二维原画进行场景的具体制作,主要包括模型制作、贴图制作等。
制作完成之后交给地图编辑人员。本章所讲的场景设计主要是指模型制作和贴图制作。地图
编辑人员按照策划的要求将制作好的游戏场景导入游戏引擎中,查看场景的最终效果。场景
的最终效果交给策划人员,由策划人员决定是否符合整个游戏的要求。如果没有达到游戏的
要求,由策划人员查找出现问题的环节,然后由相关人员对出现的问题进行修改。修改完成
的场景再导入游戏引擎查看效果,反复修改直到达到要求。

 

  

2 场景设计在动漫游戏研发中所处的位置 

  一个游戏公司中包括策划、原画、模型贴图、动画、特效、程序、测试、后期等部门,一款游
戏也基本上是按照这个流程和顺序研发的。游戏制作的每一个部门都不是独立存在的,相互
协作是一个优秀游戏制作团队的一个重要条件,

3D 游戏模型贴图,这里所说的模型贴图是

指角色设计、场景设计和道具设计等,是介于游戏原画和游戏动画之间的一个位置。

3D 游戏

模型贴图主要任务是按照原画的设定,进行三维制作,把原画设定的角色、道具、场景等二
维形象变成立体的模型,同时还需要了解动画的相关知识,以便准确布线,使得制作出来
的模型能为游戏动画使用。所以,

3D 游戏模型贴图需要与游戏原画和游戏动画保持密切的

沟通。

 

  

3 场景设计在动漫游戏中的作用