cocos2d-x 完成游戏后的一些修饰
在这一章里,我们将会添加新的场景。当你干掉一定数量的怪物时,在屏幕上显示
“You Win”,而当有怪物逃出屏幕左侧时,显示“You Lose”。
下面我们在类目录里新建两个文件,
GameOverScene.cpp 和 GameOverScene.h。
GameOverScene.h 的内容
1#ifndef _GAME_OVER_SCENE_H_
2#define _GAME_OVER_SCENE_H_
3
4#include "cocos2d.h"
5
6class GameOverLayer : public cocos2d::CCLayerColor
7{
8public:
9 GameOverLayer():_label(NULL) {};
10 virtual ~GameOverLayer();
11 bool init();
12 LAYER_NODE_FUNC(GameOverLayer);
13
14 void gameOverDone();
15
16 CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::CCLabelTTF*, _label, Label);
17};