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日本要让中国手游企业通通破产倒闭?

  日本比中国原创漫画作品往往拥有社会认同率高、受众人群广、产品包装成熟和品种多样
化等优势,所以,在手游行业产品中,国内手游平台多乐于直接选取日本相关动漫作品进
行简单包装处理后便摇身一变作为公司原创手机游戏登陆国内

IOS/安卓平台,而且还受到

万众追捧,往往能会的巨大的经济利益。

  2012 年末起,中国 Android 市场开始出现月入千万级的手游,而 2013 年 IOS 平台更是出
现多款月收入过亿的手游产品。然而这种侵权项目因为极具高收益,所以类似手游公司如雨
后春笋一般冒出,但是其中的侵权问题也成为了行业默认的灰色地带。

  但是,近日

一览动漫英才网

出日本著名动画厂商东映动画株式会社于

2014 年 1 月 30

日正式委托

DeNA 中国分公司上海纵游网络以及完美世界两家公司办理侵权调查,并且向

北京有爱、

360 与百度多酷等平台发送律师函,提起相关法律程序等事务。作为《圣斗士星

矢》系列动画作品版权拥有者的东映要求以上平台立即停止侵犯其著作权的各种行为。这是
日本动漫会社第一次对中国手游公司正式的侵权起诉,是日本原著版权所有方对中国手游
业通过侵权获得大量不正当得利行为实施打击的序幕,打击盗版的高峰期或将到来

,这份公

开的律师行可谓是敲响了中国手游公司版权问题的警钟。

  但国内已有多家发行商在与日本相关出版社及版权关联方联系,几部热门动漫的手游版权
将于今年年中正式公布。这意味着,购买版权这条路线也将未来越窄,版权问题如达摩克利
斯之剑悬在国内现有的手游公司的头顶,是走向灭亡还是转而向自主原创,培养并完善自
己的文化品牌的选择已经迫在眉睫。

   而当前手游公司数量相当庞大,仅是当前正在研发的手机游戏预计就多达近 5000 款,游
戏创意文案策划人才其实并不缺乏,我国手游业的软肋其实仅仅是人物设计,场景设计,
页面设计而已。在今后版权规范化时代,预计这些公司将急需大量的原画设计师、建模师、二
维动画、平面设计师和网页设计师等专业人才成立综合研发团队来创造包装自己的原创手游。
而手游公司密集地的北京、杭州、上海、广州、武汉、南京等地必将在未来几年出现大量的人才
需求。
  对于动漫行业从业者来说,这将是一个值得把握的机会。