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浅析

Flash 二维动画短片创作

【摘要】随着教育的发展和科技的进步,多媒体应用的领域越来越广,二维动画对事物

的直观性表达让原本拗口难懂的问题豁然开朗。

Flash 软件具有功能强大且简单易学等特点,

在实际应用中得到了广泛的推广。从动画的制作流程与

flash 的自身功能特性进行比对分析

后得出,

flash 是款优秀的二维动画设计软件。 

  【关键词】

Flash;二维动画短片;基本技法 

  动画是建立在造型艺术和视听艺术基础上的独特艺术形式,动画的艺术性需要电影思
维和视听语言,同时动画又具有绘画特征。

Flash 软件由于具有良好的文字编辑、图形图像处

理、影片剪辑和声音综合合成等能力

[1],所以是二维动画短片入门制作的首选软件。那么如

何利用好软件的自身功能做好短片呢?

 

  一、早期准备阶段

 

  动画短片的创作过程是一个很复杂的过程,动画短片的创作不但需要一个良好的团队
动画短片的创作还需要一个好的剧本。剧本是由画面讲述出来的故事,动画剧本的基本特性
就是营造具有原创性的幻想空间

[2]。 

  

1.剧本创作 

  动画短片创作要根据剧本做相应的分镜头剧本,而

Flash 软件自身带有场景管理功能,

可以把动画分镜头剧本按场景进行单独编辑。

Flash 动画的创作可以说既依赖于传统动画又

有区别。同时参照分镜可以把设计稿直接画在

FIASH 里,一来可以成为以后创作很好的依

据,二来可以较好地控制动画的节奏。

 

  

2.造型设计 

  造型设计是一部能够吸引观众成功动画片的重要环节。造型设计师不但要具备敏锐的观
察力和丰富的生活经验,对动画的特性能够完全掌握,这样才能创造出形神兼备的造型。但
不管是动画的角色造型还是场景造型,都要与动画片整体美术风格一致,有强烈的个性特
点,才能给观众留下深刻印象。

 

  

Flash 动画软件主要采用了矢量绘图方式,矢量绘图可以达到无限大而不失真,同时,

因为矢量图具有图形颜色单纯的特点,

flash 动画多数以整块的色彩平涂方式出现,给人以

造型简练质朴、色彩鲜明的视觉感受,此外图像处理方面也有各种丰富的特效(如图二)。

 

  在造型设计时,传统动画的绘制要靠动画师的熟练手感一次成型,且对线条要求比较
高,在

flash 软件中,只要通过图二中的 A(选择、变形)、B(变形工具子选项)两个模块

即可达到自己想要的效果,且图形可以任意修改。

 

  二、中期制作阶段

 

  

1.动画阶段 

  在传统动画制作中,工作之前由设计稿人员向原画提供每个镜头的设计稿。原画设计要
按照导演的意图,根据镜头设计稿的要求,设计每个镜头的关键动作,给动画人员画出运
动的要点,标出中间加几张动画,同时填写摄影表。原画设定动作所需要的中间过程由中间
动画人员来完成(如图三)。如迪斯尼的全动画中间张数加得多,所以片中人物动作柔软且
弹性十足。动画的工作枯燥而复杂,它们需要配合原画设计去完成一个复杂的动作过程,动
画工作除了包括中间画的基本技法之外,还必须具有一定的艺术创作要求。它们必须掌握动
作过程的形态结构、透视变化及运动规律等各种技巧,用准、挺、匀、活的动画标准线条仔细
画出每个动作。动画本身是连接原画之间的变化关系的过程画面,并且要将顺序号码填写准
确,同时要认真读解摄影表的具体要求,尤其是多层动画互相交换层位的动画镜头,动画
人员千万要小心从事。