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Flash 益智游戏的设计与开发研究

摘要:

Flash 益智游戏以目的性、竞争性、挑战性、娱乐性和想象性的特点越来越受到游戏玩

家的欢迎。本研究具体分析了

Flash 益智游戏的特征、目标和理论基础,总结出 Flash 益智游

戏设计与实现的一般流程和具体内容模块,并结合案例分析了

Flash 益智游戏的科学性和

可行性,希望能为益智游戏的设计和开发提供借鉴。

 

  关键词:益智游戏

 Flash 学习兴趣 内容模块 

\  1 研究背景 
  随着计算机多媒体技术和互联网的快速发展,游戏和计算机的结合日趋紧密,游戏逐
渐成为人们生活中不可缺少的一部分。目前,计算机游戏的发展更是如火如荼,种类繁多,
如角色扮演游戏、射击游戏、模拟游戏、格斗游戏、冒险游戏、赛车游戏、益智游戏等。由于
Flash 游戏是一种新兴的游戏形式,以游戏简单、操作方便、绿色、无需安装、极易在网络上传
播的优点越来越受到玩家的欢迎。益益智类游戏与一般网络游戏的最大不同就在于,益智类
游戏蕴含了知识和智慧在里面。

[1]智游戏是 Flash 比较擅长开发的游戏,相对于其他动作游

戏,益智游戏节奏比较缓慢,比较休闲,适合于各个年龄段的游戏玩家。玩家在娱乐的同时
不仅可以愉悦身心、释放压力,还可以开发智力、激发学习兴趣、增强自身的逻辑分析能力和
提高思维敏捷度。本研究尝试通过

Flash 把游戏和教育益智联系起来,作为儿童智力开发的

有效工具,成为普通教育工作者将游戏与教育结合起来的切入点,从而成为人们学习娱乐
的良好选择。

 

  

2 Flash 益智游戏的特征与作用 

  

2.1 Flash 益智游戏的特征 

  

Flash 益智游戏是指那些通过一定的数理逻辑甚至是自己设定的原理来完成一定任务的

小游戏。玩家对这些小游戏通常都比较感兴趣,需要适当的思考,适合年轻人玩。益智游戏
通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分
析能力和思维敏捷性。优秀的益智游戏娱乐

 

  性也十分强大,既好玩又耐玩。益智游戏的基本特征主要有以下几个方面。

 

  

2.1.1 目的性 

  益智游戏的目的也是游戏者最终想要得到的结果。游戏的目的有多种表现形式,如:得
高分、揭示谜底、发现宝藏、解决难题、释放压力等等。游戏目的不同于教学目的或学习目的,
益智游戏的目的是将游戏目的与学习目的联系起来,游戏设计者应该充分考虑到益智游戏
的教育价值以及休闲娱乐价值。益智游戏不应只是游戏与知识的单一结合,而应着眼于提高
益智游戏的学习目标,既保留游戏

“可玩性的”特点,实现“乐学”,又使游戏承载着学习策

略,使游戏任务执行过程伴随着知识探究过程

[2]。 

  

2.1.2 竞争性 

  游戏通常有某种形式的竞争,这是游戏的最显著特征。可以是与对手对抗、与计算机对
抗、与自己先前的成绩对抗、与机会或时间对抗等等。竞争可以发生在个体之间,也可以是团
队之间。游戏的竞赛与对抗是社会竞争的简化和再现,与人对社会的适应性发展是一致的,
这是青少年学生喜爱游戏的原因之一,也是游戏能用在职业培训中的原因之一。竞争和胜负
是游戏的最本质特点,这种竞争不仅可以激发学习者的内部需要,而且还能促使学习者产
生新的学习动机。此外,从小培养竞争意识对学习者将来适应社会也有很大的好处。

 

  

2.1.3 挑战性 

  挑战性是游戏具有吸引力的特征之一,挑战是游戏者如何做才能成功达到目标,也就
是通常所说的游戏中的

“闯关”。游戏者从容易的游戏级别开始,逐渐掌握闯关技巧,最终解

决最高难度的问题。