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艺术空间

化程度的提高

,

人的主要操作活动由原来的工件

处理区的重体力劳 动 转 化 为 显 示 控 制 区 的 脑 力

劳动

,

但人的操作活动的重要性并没有因此而降

,

反而在某种意义上更加重要。

在数控机床的设计过程中

,

对安全性的考虑

是“ 人—数 控 机 床—环 境 ”这 一 系 统 发 展 的 基 本

保证。要保障人的安全

,

人体各部分的基本测量

尺度是决定某些安全性措施设计的前提。比如在

半封闭的数控机床上

,

为了防止切屑乱飞伤人

,

挡板的高度就需要高于人的身高。在这类设计中

为了满足所有人的要求

,

这个尺寸就应采用人体

测量尺寸中身高的最大值作为参考依据。大部分

数控机床有警示装置

,

目的是当操作者出现误操

作或由于机床的原 因 而 发 生 危 险 时 给 出 信 号 提

示。但如果该设置没有考虑到人的尺度而进行安

装或没有选择正确的尺度

,

那么当危险出现的时

,

可能会因操作者根本无法观察到信号而做出

应有的反应

,

那么其警示装置则成为虚设。

数控机床的自动化程度越高

,

人的操作活动

就越少

,

也就更加强调使用的方便性和舒适性 。

对于操作者而言

,

操作活动主要集中在显示控制

区和工件处理区。在工件处理区

,

主要是工件的

装卸操作。开门和关门就是在这一过程中经常进

行的动作

,

在这两个动作中

,

门 的 设 计 就 是 一 个

关键。人准备伸手抓握把手

,

这时把手位置的高

低和安装方式就决定了人能否抓到把手。把手位

置的不合理会使得 人 体 的 姿 势 也 处 于 一 种 不 合

理状态

,

从而增加人的负担。显示控制区包括监

控区和操作区。在数控机床中

,

数控面板集中了

数控机床加工过程中的大部分操作

,

人的主要活

动是观察和按键操作

,

操作者控制按键和旋钮来

指示数控机床完成相应的工作

,

控制面板的位置

和高度要符合人的尺度

,

如肘 高

,

使 人 能 方 便 舒

适地进行操作。另外

,

控制面板上的按键、旋钮和

其他控制器的设计也会影响使用的方便性

,

控制

器的形状、大小和所需力度等都应从人的角度来

考虑

,

如手指的大小、灵活性等。显示器所显示的

信息要便于人观察

,

而人的眼高是在一定高度范

围内的

,

因此

,

显示器的位置 要 根 据 人 的 眼 高 来

确定

,

以保证数控机床的操作者能准确地获取显

示信息。

二、认知层面

人作为数控机床的操作者

,

其操作首先要经

历一个认知过程。操作者心中先有一个关于数控

机床的表象

,

并产生个人的 理 解

,

从 而 指 导 自 己

的行动。在这里

,

问题往往发生在人的理解和数

控机床本身设计的目的性所产生的矛盾上。以操

作者打开数控机床的门为例

,

对 于 门 来 说

,

大 致

有外拉、上推等打开方式。很多时候

,

把手的设计

就表明了门的开合方式

,

在人的记忆中也就产生

了一种把手形式与门开合之间的某种联系。如图

1

,

当操作者看到这样的把手时

,

就会自然而然地

用双手去推开这扇门

;

而对于图

2

,

他就会用双手

向外拉开门。如果在向两边推开的门上安装水平

方向的把手

,

就会遭到操作者的抱怨。这是把手

造型与操作者理解之间的一种对应关系。数控机

床其他部件的设计也存在类似的问题。因此

,

了解数控机床操 作 者 的 习 惯 及 其 对 要 操 作 对 象

形态上的认知

,

并在设计中将这种认知与数控机

床的设计结合起来

,

使操作者一看便知道应如何

操作

,

才能真正体现数控机床的人性化设计。

当 数 控 机 床 显 示 器 的 信 号 刺 激 操 作 者 的 感

官时

,

信息加工就随之发生。操作者的大部分操

作经验有赖于他们对一般电脑软件的认知。对于

新手而言

,

工作中接触最多的操作显示界面就是

电脑的软件界面。所以

,

在设计数控系统软件界

1

推开式把手

2

拉开式把手

A RT H O RIZO N Sum

N o.3

设・计・技・术・与・实・践

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